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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
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Autor Thema:  Body im Part ausrichten (3885 mal gelesen)
sero83
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Beiträge: 3
Registriert: 13.01.2008

Catia V5R17

erstellt am: 20. Mrz. 2008 10:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe folgendes Problem: Von einem Zulieferer bekomme ich ein rotationssymetrisches Bauteil. In diesem Part in ein Body mit der eigentlichen Geometrie. Allerdings liegt das Koordinatensystem des Parts nicht in den Symetrieachsen des Bodys (Wenn man auf die Frontansichten klickt liegt das Teil immer noch schief im Raum). Sprich: Der Body liegt schief im Raum.


Was muss ich machen damit das Koordinatensystem des Bauteils (Parts) mit den Symmetrieebenen des rotationssymmetrischen Bodys überienstimmen? Oder anders gefragt; Wie kann ich den Body wieder "in des Koordinatensystem" verschieben?

Ich bin leider noch blutiger Anfänger und würde mich nicht wundern wenn die Lösung recht einfach ist.

Grüße
Sero

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sdl
Mitglied
Computer Aided Styling


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Beiträge: 249
Registriert: 10.06.2002

erstellt am: 20. Mrz. 2008 15:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sero83 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

kann es sein, dass dahinter eine Absicht steckt und z.B. das Teil in Einbaulage modelliert wurde?
Wenn es ein dummer Solid ist, dann kannst Du versuchen das Ding mit dem Kompass auszurichten. Dazu ziehe diesen auf die Geometrie indem Du ihn an seinem Ursprung packst. Wenn Du eine FreeStyleShaper-Lizenz hast, dann gibt es in dieser Workbench ein Kompassmenü (F5-Taste) bzw. mit der F6-Taste kann der Kompass über Linien, Ebenen, Punkte usw. sauber ausgerichtet werden. Danach mit der rechten Maustaste am Kompass ein Positionierungsfenster öffnen. Darin kann man dannn die absolute Position und Winkelausrichtung einstellen.
Einfacher geht's wenn Du das Teil in eine Baugruppe lädst, ein leeres Part dazu und dann das Part mit dem Solid auf den Ursprung ausrichtest (in der Assembly-Workbench findest Du die nötigen Features dazu). Dann die Geometrie mit Copy / Paste as Result ins leere Part kopieren. Dann wird die Positionierung beibehalten.
Eine Geometrie mit Historie kann man nicht einfach verschieben, da die Position und Ausrichtung ein Teil dieser Historie sind.

------------------
Servus
sdl

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