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Autor Thema:   Transformationsmatrix (285 mal gelesen)
chris71
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Beiträge: 6
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erstellt am: 26. Sep. 2003 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hallo V5-Anwender,

als V5-Neuling stellt sich mir unter anderem folgendes Problem:

Wie erzeuge ich in V5 eine Transformationsmatrix?

in V4 ging das mit Transfor-Move und Transfor-Analyse

Gruß
Chris

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UFLO
Mitglied


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Beiträge: 78
Registriert: 16.05.2003

erstellt am: 26. Sep. 2003 17:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)

AXIS.jpg


AXIS2.jpg


AXIS3.jpg

 
Hi Chris,

eine solche Funktion Transfor-Move, wo ein Teil verschoben und gleichzeitig gedreht wird, ist im PartDesign nicht verfügbar. Im GSD kann  man eine Fläche und im Assembly kann man einen Part auf diese Art verschieben.
Im GSD findest Du die Funktion unter Insert-Operations-Axis to Axis.
Im Assembly ist die Funktion im Werkzeugkasten Move-Snap zu finden.

Gruss UFLO

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