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  Regenerierung unterdrücken/abbrechen

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Autor Thema:   Regenerierung unterdrücken/abbrechen (140 mal gelesen)
Klaus Stutzmann
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erstellt am: 23. Aug. 2003 13:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hi all,

ich konstruiere zur Zeit an einem Getriebegehäuse. Dabei muss ich im nachhinein noch Ke's ziemlich am Anfang einfügen oder ändern. Bei jeder Massänderung wird alles neu durchgerechnet. Kann man die Regenerierung unterdrücken damit ich alle Masse ändern kann und anschliessend alles neu berechnen? Würde im Skizzierer auch gut zu gebrauchen sein.

Inaktivieren hat zu viele Nachteile und wenig effektiv.

Gruss Klaus

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myTea
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erstellt am: 23. Aug. 2003 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hallo Klaus,

dazu stellst Du am besten um auf manuelles Update.
Zu finden unter Tools-Options-Infrastructure-PartInfrastructure-General-Update:Manual

Allerdings ist im Sketcher leider immer ein automatisches Update, dort kann man leider nicht umschalten auf manuelles Update.

Immerhin, das gesamte Neuberechnung des Parts nach jeder Änderung sparst Du Dir damit. Hin und wieder solltest Du dann aber mal den Update-Button drücken.

Was allerdings sind Ke`s? Koordinateneinträge?

  Gruss,
    Thomas

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Klaus Stutzmann
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Beiträge: 76
Registriert: 12.08.2002

erstellt am: 23. Aug. 2003 15:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hallo Thomas,

hätte ich auch selbst drauf kommen können. Damit ärgere ich mich schon länger herum. Auf das einfachste kommt man(ich) eben nicht immer selbst.

"Was allerdings sind Ke`s?"
Unser erstes parametrische CAD war Pro-E und dort heissen Konstruktionselemente(Block, Tasche, Verrundung usw.) abgekürzt Ke.

Danke und ein schönes Wochenende

Gruss Klaus

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