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Autor Thema:   Stukturbaum gruppieren (288 mal gelesen)
Arez
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Beiträge: 10
Registriert: 28.03.2003

erstellt am: 02. Jul. 2003 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hab ein Problem mit dem Strukturbaum, und zwar sind aufgrund von Operatoren wie Nahe, Verbindung oder den Endpunkten bei Lofts ca hundert Elemente in meinem Strukturbaum. Gibt es irgend ne Möglichkeit Unterordner zu erstellen, so dass man alle Lofts beispielsweise in einem Ordener hat und diesen bei Bedarf ein und ausblenden kann


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myTea
Mitglied


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Beiträge: 1031
Registriert: 22.07.2002

erstellt am: 02. Jul. 2003 15:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Klar gibt es die Möglichkeit!!
Im GSD machst Du einen neuen OpenBody (sorry hab die englische Version, müsste geöffneter Körper heissen). Insert->OpenBody
Du kannst mehrere Open Bodys wie Ordner geschachtelt untereinander erstellen.
Wenn Du ein Element in einen anderen Open Body verschieben willst gehst Du mit der rechten Maustaste darauf und gehst ganz unten im Panel auf Object-> Change Open Body.

  Gruss,
      Thomas

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