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Autor Thema:   Koordinatensysteme (277 mal gelesen)
Jasiu
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Beiträge: 140
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erstellt am: 28. Apr. 2003 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hallo, ich möchte ein drittes Koordinatensystem erstellen, welches von einem zweiten aus referenziert ist. Da zweite klappte einwandfrei ich benötigte einen Abstand in z-Richtung und eine Drehung. Dies konnte ich gut über die Eingabe der Koordinaten erreichen. Wenn ich es aber für das Dritte versuche ist die Referenz immer das Basissystem.
Gibt es da eine Möglichkeit?
MfG
Jan Geißler


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ipeters
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Beiträge: 26
Registriert: 19.02.2003

erstellt am: 28. Apr. 2003 13:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hallo Jan,

ist kein Problem. Das KO-System, auf das man sich referenzieren möchte, muß aber das aktuelle sein: Auf das KO-System mit rechter Maustaste, dann ganz unten auf Axis System x.object und dann auf Set as Current. Alle Elemente, die dann konstruiert werden, referenzieren sich auf diese KO-System.

Gruss,

Ingo.

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