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Autor Thema:  Simulation Wankelmotor (1966 mal gelesen)
Michael Bailer
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erstellt am: 08. Jun. 2016 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

ich arbeite noch nicht lange mit SolidWorks und scheitere nun bei der korrekten Simulation des Wankelprinzips. Irgendetwas mache ich falsch da wenn ich den Läufer händisch um den Exzenter drehen lasse die Bewegung korrekt ist aber sobald ich dies mit der Simulation abbilden möchte sich immer die Ecken des Läufers überschlagen.

Vielleicht hat ja jemand eine Idee - google konnte mir leider nicht weiterhelfen.

Gruß
Michael

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N.Lesch
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erstellt am: 08. Jun. 2016 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Bailer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo , willkommen bei CAD.de.

Meinst Du SolidWorks Simulation, das ist ein FEM Programm für technische Berechnungen ?

Oder meinst Du SolidWorks Motion, das ist ein Programm für Bewegungsanalyse ?

------------------
Klaus

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Michael Bailer
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erstellt am: 08. Jun. 2016 12:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ups ich meinte natürlich Motion

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N.Lesch
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SWX 2012

erstellt am: 08. Jun. 2016 13:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Bailer 10 Unities + Antwort hilfreich

Motion kenne ich nicht so gut, aber dafür gibt es sicherlich ein Lernprogramm.

Solche Bewegungen sind aber auch in SolidWorks ( ohne Motion) möglich .
Vielleicht nich automatisch aber dafür übersichtlich.

------------------
Klaus

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Michael Bailer
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erstellt am: 08. Jun. 2016 13:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

wie gesagt händisch also ohne Motion funktioniert es einwandfrei - nur sobald ich es automatisch drehen lassen will springen mir die Ecken des Läufers - da ich aber die Simulation weiterschicken möchte muss ich es mit Motion erstellen

Michael

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Rainer Schulze
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. im Ruhestand


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Registriert: 24.09.2012

erstellt am: 08. Jun. 2016 15:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Bailer 10 Unities + Antwort hilfreich

>> springen

Das klingt nach zu groben Zeitschritten.
Aber da es eine recht vage Beschreibung ist, solltest Du es lieber näher erläutern:
Ruckt der Läufer auf seiner Bahn oder vollführt er wilde Bewegungen im Raum?

------------------
Rainer Schulze

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Michael Bailer
Mitglied


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Registriert: 08.06.2016

erstellt am: 08. Jun. 2016 15:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

wilde Bewegungen macht er nicht aber er ruckelt bzw springt - wie gesagt wenn ich mit Komponente Bewege den Exzenter drehen lasse (1 Grad Schritte) dann bewegt sich der Läufer sauber innerhalb der Kurvengeometrie

Michael

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Michael Bailer
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Beiträge: 5
Registriert: 08.06.2016

erstellt am: 09. Jun. 2016 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Laeufer.zip

 
ich habe mal zwei Videos der Animation hochgeladen - einmal ohne Läufer, hier dreht sich der Exzenter korrekt und einmal mit Läufer, hier sieht amn das springen - hoffe jemand weiß Rat

Michael

[Diese Nachricht wurde von Michael Bailer am 09. Jun. 2016 editiert.]

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