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Thema: Rohrleitung Flüssigkkeitsanimation (2142 mal gelesen)
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Swissy Mitglied Konstrukteur

 Beiträge: 43 Registriert: 30.01.2009 SolidWorks 2011 SP5 / 2013 SP2 ------------------------------ IntelXeon (64bit System)- Win 7 - 24GB RAM
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erstellt am: 07. Aug. 2013 15:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Guten Tag an alle Ich versuche seit geraumer Zeit eine Flüssigkeitsanimation in einer Rohrleitung zu erstellen mit PhotoView 360 (SW2013). Leider bin ich bis jetzt auf keine wirkliche Lösung gestossen. Die Animation betrifft zum Beispiel auch die Visualisierung von Schmierölleitungen in Maschinen. Aus diesem Grund können relativ komplizierte Konturen auftreten. Hat jemand eine Idee wie ich das realisieren kann? Oder muss ich mich da mit SW geschlagen geben? Als Beispiel habe ich dieses Video gefunden (http://neuman-esser.de/fileadmin/NEA-BLUE/BLUESTROKE.html). Eigentlich will ich genau sowas machen, was bis zu der zweiten Minute auch kein Problem darstellt. Aber dann, wenn in diesem Beispiel die Leitungen gefüllt werden (ab der zweiten Minute), da beginnen die Probleme. Hat jemand eine Ahnung in welchem Programm das gemacht sein könnte? Besten Dank an alle die sich überwinden können zu antworten Gruss Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ralf Tide Ehrenmitglied V.I.P. h.c. R.E.D.

 Beiträge: 5103 Registriert: 06.08.2001 .-)
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erstellt am: 07. Aug. 2013 17:18 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Swissy
Hallo Swissy, das geht auch mit SolidWorks. Angehängt findest Du ein kleines Demovideo. Die txt-Datei ist ein selbstextrahierendes 7zip-Archiv. Die Endung .txt entfernen und die .exe ausführen... HTH & bis demnäx, Ralf ------------------
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Swissy Mitglied Konstrukteur

 Beiträge: 43 Registriert: 30.01.2009 SolidWorks 2011 SP5 / 2013 SP2 ------------------------------ IntelXeon (64bit System)- Win 7 - 24GB RAM
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erstellt am: 07. Aug. 2013 20:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Ralf Ja das scheint in etwa die Richtung zu sein. Wie machst du denn so Kurvenstücke? Schlussendlich muss man trotzdem jede Biegung von Hand nachstellen oder? Ich nehme nicht an, dass man den Schnitt einer Bahn nachfahren lassen kann oder sowas in der Art? Die geraden Stücke habe ich so ähnlich gemacht. Ich habe ein virtuelles Teil auf eine Ebene verknüpft (in dem Austragungsfeature) und die Ebene dann verschoben. Leider funktioniert das ebenfalls nicht bei einem Kurvenübergang. Ich dachte zuerst man könne eventuell ein Spline einem Punkt nachfahren lassen und so eine Profilaustragung (mit Bahn und Profil) machen, aber dass wahr wohl ein Überlegungsfehler meinerseits. Gruss Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ralf Tide Ehrenmitglied V.I.P. h.c. R.E.D.

 Beiträge: 5103 Registriert: 06.08.2001 .-)
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erstellt am: 08. Aug. 2013 10:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Swissy
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Ralf Tide Ehrenmitglied V.I.P. h.c. R.E.D.

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erstellt am: 09. Aug. 2013 09:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Swissy
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