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Hexagon arbeitet mit Microsoft zusammen, um die Fertigung mit Cloud-Technologie neu zu definieren, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  YZ-Ebene in simufact.formingGP (684 mal gelesen)
Belarus
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erstellt am: 30. Jun. 2010 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich will eine Kurve (arcs-point/point/point) über 3 Punkte auf der YZ-Ebene zeichnen. Aber die Kurve springt gleich auf die XY-Ebene. In <coordinate system> habe ich auf <fix u> umgestellt, trotzdem springt die Kurve auf die XY-Ebene. Woran kann das Problem liegen?

Vielen Dank im Voraus.

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Callahan
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erstellt am: 30. Jun. 2010 17:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Belarus 10 Unities + Antwort hilfreich

Zeichne die Kurve in der xy-Ebene und rotiere die Kurve in die gewünschte Lage.

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Beiträge: 41
Registriert: 29.06.2010

erstellt am: 30. Jun. 2010 19:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank!!! Super Tipp!!! ganz einfach, aber ich habe selber dran nicht gekommen.

Also zusammengefasst:

1) mesh generation->crvs:ADD (<curve typ> auswählen) Je nach dem <curve typ> Kurve in XY-Ebene zeichnen (am besten vom/aus dem/über dem Koordinatenuhrsprung)
2) muve->rotation angles (degrees): Rotationswinkel eingeben (wenn die Kurve aus der  XY-Ebene auf die YZ-Ebene gebracht werden soll, dann X=0, Y=90°, Z=0 eingeben)
3) und dann kann man die Kurve mit <translations oder from/to> in X-Richtung (Y=0, Z=0) beliebig verschieben.

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