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Flexxbotics und Zaptic gewinnen Hexagons dritten „Sixth Sense“-Wettbewerb für innovative Fertigungsstartups, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Eingabe Winkelbeschleunigung (986 mal gelesen)
Dennis.Libera
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erstellt am: 07. Dez. 2006 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich versuchs dann mal so, weiss jemand wie ich Patran eine Winkelbeschleunigung (besser eine Winkelgeschwindigkeit) auf ein Modell geben kann? Hab das über velocity versucht, aber leider ohne effekt.

Wäre super, wenn jemdand von euch eine idee hätte

[Diese Nachricht wurde von Dennis.Libera am 07. Dez. 2006 editiert.]

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JPietsch
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erstellt am: 07. Dez. 2006 09:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dennis.Libera 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Dennis.Libera:
Ich versuchs dann mal so, weiss jemand wie ich Patran eine Winkelbeschleunigung auf ein Modell geben kann? Hab das über velocity versucht, aber leider ohne effekt.

Einen Menüpunkt "acceleration" gibt's nicht?

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Dennis.Libera
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erstellt am: 07. Dez. 2006 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ups hab einen Fehler gemacht ich wollte die Winkelgeschwindigkeit eingeben um damit meine Drehzahl zu simulieren. hab das über die eingabe velocity versucht, aber wenn ich mir die Ergbenisse in nastran angucke spuckt er mir immer nur Müllergebnisse aus

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KaeptnBlaubaer
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erstellt am: 08. Dez. 2006 19:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dennis.Libera 10 Unities + Antwort hilfreich

Hast Du schon mal Inertial Load->Rotational Velocity versucht?
Um die notwendige Einheit rauszufinden musst Du einfach mal im QRG (Quick Ref Guide) von Nastran nachschauen. Ich glaube es waren Umdrehungen/sec.

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Dennis.Libera
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erstellt am: 11. Dez. 2006 08:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

joh das funzt damit

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