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Autor Thema:  Zylinderrollenlager (467 mal gelesen)
juju
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student

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Beiträge: 1
Registriert: 09.05.2006

erstellt am: 23. Mai. 2006 16:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ich habe ein Problem, ich will ein Zylinderrollenlager modellieren, weiss aber nicht, wie ich am besten die Bedingungen zwischen den Rollkörpern und dem Innen- und Außenring erstelle. Ich habe es mit der Kontaktkraft versucht, allerdings verlangsamt sich die Simulation rapide mit jedem weiteren Kontakt. Kann mir da jemand weiterhelfen?? Vielen Dank

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floxi
Mitglied



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Beiträge: 156
Registriert: 08.04.2005

erstellt am: 25. Mai. 2006 15:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für juju 10 Unities + Antwort hilfreich

Symmetrien ausgenutzt?
Netz an den unwichtigen Stellen vergröbert?
Kontakte effizient definiert? (exclude segments)
2d-Rechung möglich?

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erstellt am: 25. Mai. 2006 19:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für juju 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von juju:
Kann mir da jemand weiterhelfen??

Wenn Du noch nicht einmal mitteilst, in welchem Programm Du simulierst, wohl kaum.

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