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Hexagon-Bericht zeigt: 98 % der Hersteller kämpfen mit Datenproblemen, die Innovationen und Markteinführungen behindern, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Marc Exit number 9992 (3152 mal gelesen)
Isi81
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erstellt am: 12. Apr. 2006 16:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hat jemand schon mal diese Exit number bekommen?

"Error in 3d contact code. It should not occur.
MSC.Marc system error; consult MSC.Software analyst.

Marc Exit number 9992"

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JPietsch
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erstellt am: 13. Apr. 2006 12:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Isi81 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Isi81:
Hat jemand schon mal diese Exit number bekommen?

"Error in 3d contact code. It should not occur.
MSC.Marc system error; consult MSC.Software analyst.

Marc Exit number 9992"


Jo, ist hinlänglich bekannt. Exit Code 9992 tritt meistens dann auf, wenn mit irgendwelchen Kontaktdefinitionen etwas nicht stimmt. Zum Beispiel falsch orientierte Kontaktflächen, zu große Anfangsdurchdringung, irgendwelche Knoten, die plötzlich auf der falschen Seite eines rigid bodies auftauchen und die folgende Rechnung schrotten, und, und, und... .

Der letzte Fall, bei dem bei uns ein exit code 9992 auftrat, wurde von einem ridig body ausgelöst, der von oben bis unten aus doppelten Flächen bestand, die zu allem Überfluß noch unterschiedlich orientiert waren. Nun ja, da muß selbst der beste Kontakt-Algorithmus irgendwann abschmieren.

Also: Kontaktdefinitionen auf Herz und Nieren durchchecken ist angesagt. Falls irgend welche Geometrien aus einem CAD importiert wurden, diese am besten im CAD noch einmal anfassen und überprüfen.

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Martin Stumvoll
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erstellt am: 14. Apr. 2006 06:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Isi81 10 Unities + Antwort hilfreich

Manchmal hilft es auch, die Kontaktkörper einfach umzureihen (z.B. in der Contact Table) und daumendrücken.

Martin

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JPietsch
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Beiträge: 5611
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erstellt am: 14. Apr. 2006 08:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Isi81 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Martin Stumvoll:
Manchmal hilft es auch, die Kontaktkörper einfach umzureihen (z.B. in der Contact Table) und daumendrücken.

Wenn es sich um deformable contact bodies mit stark unterschiedlicher Vernetzungsdichte handelt, dann sollte man nicht nur, sondern muß sogar den mit dem feineren Netz an erste Stellte der contact table setzen.

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