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Online-Kurs: Grundlagen des 3D-Druck-Designs für Industrieingenieure , ein Kurs
Autor Thema:  Gleichen Ordner Struktur (867 mal gelesen)
cahit_civ
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erstellt am: 27. Aug. 2006 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

ich hab angefangen mit SmarteamR16. ich wollte eine Projekt mit gleichen Struktur. ich hab ein paar Skripte auf CAD.de gefunden. aber irgendwie funktioniert nicht..
bitte helft mir.
und wie kann ich die skripte bei smarteam verwenden?
danke schön fur ihre lösungen

------------------
Cahit Öztürk

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ChristianS
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erstellt am: 28. Aug. 2006 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cahit_civ 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

welche Scripte benutzt Du denn ?

Vom Prinzip her sind die Scripte, die hier mal über die 'Theke' gegangen sind, alles Scripte für den 'Nach Hinzufügen' Event in der Klasse Projekte.

Gruß
Christian

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cahit_civ
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erstellt am: 28. Aug. 2006 11:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo

ich hab ein paar skripte im skript ordner. aber ich finde nicht welche skritp das ist.
wenn ich add dann projekt drucke, offnet sich ein programm auf und dann wahle ich projekt auf . danach erstellt 4 vier ordner aber ich will zb. 5 ordner mit anderen namen.

------------------
Cahit Öztürk

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ChristianS
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erstellt am: 28. Aug. 2006 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cahit_civ 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

wenn Du die Scrip Maintenance aufrufst, dann die Klasse Project anwählst, steht auf der rechten Seite der Name der Funktion die aufgerufen wird.
Dann ein doppelklick darauf und die Scriptauswahl geht auf. Da kannst Du dann sehen, welche Datei es ist. Wenn Du willst, drückst du auf 'Bearbeiten' und schon öffnet sich der Editor und Du kannst das Programm ändern.

Gruß
Christian

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