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Online-Kurs: Grundlagen des 3D-Druck-Designs für Industrieingenieure , ein Kurs
Autor Thema:  Part in BOM ausblenden (568 mal gelesen)
cmb
Mitglied
Systembetreuer


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Beiträge: 505
Registriert: 12.07.2002

CATIA V5-6R2020 64bit
Smarteam V5V62023
Moldflow Adviser 2019
Lenovo Thinkpad

erstellt am: 09. Aug. 2004 08:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

ich habe das Problem, daß ich in meinen Catia - Assembly's z.B. Skelett Parts, oder Teile in denen nur Dekoration liegt, habe.
Diese werden in der Stückliste mit aufgeführt. Macht aber wenig Sinn, nicht das mir unser Einkauf zum Produkt ein Skelett mitbestellt ;-)) .

Hat  hier vielleicht jemand einen Lösungsansatz wie ich solch unerwünschte Parts in der BOM ausblende? 

Vielen Dank + Grüße            Norbert

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KleinerMuck
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Beiträge: 111
Registriert: 12.08.2002

erstellt am: 09. Aug. 2004 17:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cmb 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

wie wäre es, für diese Objekte im Data Model Designer eine neue eigene Klasse unter der abstrakten Klasse CATIA einzurichten und diese bspw. "CATIA Skelett" zu benennen? Wenn bei dieser Klasse dann der Mechanismus "CATIA Part" aktiviert wird, kann der Benutzer bei der Speicherung eines CATIA Parts aus CATIA heraus wählen, ob es ein normales Teil (=default) oder reine Hilfsgeometrie ist.
Durch diese eigene Klasse kann man dann im Baum (durch ein eigenes Icon, eigenen Nummernkreis, abgespeckte Attribute ...) ziemlich schnell zwischen "realen" und Hilfs-Geometrien unterscheiden.
Zudem kann dann bei der Umsetzung in eine BOM ein entsprechendes Regelwerk implementiert werden.
Und die Links in CATIA lassen sich dann für diese Klasse auch gezielt abändern, falls sinnvoll.

Grüße

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VOJE
Mitglied
 Project Manager TDM


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Beiträge: 80
Registriert: 21.12.2001

erstellt am: 11. Aug. 2004 11:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cmb 10 Unities + Antwort hilfreich

hi,

hier kann ich dem kleinen muck nur beipflichten. eine neue klasse für skeletons wäre u.a. auch noch hilfreich für besondere berechtigungen oder fürs linkverhalten bei den lifcycle operationen.

gruß
voje

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