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  .NET: Problem mit Aufruf eines Moduls in PSP

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Autor Thema:  .NET: Problem mit Aufruf eines Moduls in PSP (776 mal gelesen)
Verena Thiebus
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erstellt am: 02. Dez. 2009 16:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo allerseits,
ich hab in PSP2010 ein selbst programmiertes Modul konfiguriert. Leider wird es nicht richtig aufgerufen und hab folgende Fehlermeldung in der error.log von PSP:

Exception in CNetAssemblyWrapper.SetExposedType() for assembly XY Die gefundene Manifestdefinition der Assembly stimmt nicht mit dem Assemblyverweis überein. (Ausnahme von HRESULT: 0x80131040), errno=0

Hat schon mal jemand den Fehler gesehen oder eine Ahnung was der damit meint? Ich kann leider nichts dazu im Internet finden.

Hab schon die Konfigurationseinträge AssemblyName, ModuleName und Type geprüft und kann leider keinen Fehler entdecken. 

Gruß
Verena

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Gruß
Verena

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blacky1985
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erstellt am: 02. Dez. 2009 19:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Verena Thiebus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Verena.

Wie ich sehe ist PSP 2010 im Einsatz. Hast du daran gedacht das DLL Dateien mit einem Öffentlichen Schlüsselpaar versehen werden müssen und dieser auch in der Konfiguration angegeben werden muss von PSP.

Mir sieht es stark danach aus, als hättest du dies aufgrund der Fehlermeldung nicht gemacht. 

Bei weiteren Fragen einfach wieder melden 

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Verena Thiebus
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Softwareentwicklerin


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Beiträge: 67
Registriert: 27.06.2008

erstellt am: 02. Dez. 2009 21:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für deine Antwort.

Ja, signiert ist alles, hab ich auch extra noch mal geprüft. Mir schien es so, als wenn der Assemblynamenseintrag in der PSP-Konfiguration nicht mit irgendein Name/Eintrag aus den Projekteigenschaften aus Visual Studio konform wäre, aber auch das hat sich leider nicht bestätigt. Hab sogar extra die Einträge mit einem anderen funktionierenden Tool in PSP 2010 auf einer VM von mir mit der Konfiguration des aktuellen Tools unter der aktuellen Umgebung verglichen, aber auch da konnte ich nichts finden. Hab auch geschaut, ob das richtige .Net-Framework installiert ist und auch das ist so und so langsam fällt mir nichts mehr ein, was es noch sein könnte. :-/

------------------
Gruß
Verena

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blacky1985
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erstellt am: 03. Dez. 2009 06:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Verena Thiebus 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Morgen.

Wenn es dir nichts ausmacht kannst du mir ja mal die DLL mit dem Konfigeintrag zusenden und den Namen einer PSP Funktion die darin verbaut ist.

Dann würde ich das ganze hier mal kurz testen bei mir und schauen ob ich was heraus finde 

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