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Autor Thema:  Neuer Entitiy-Typ: Erweiterte Suche bleibt schwarz (349 mal gelesen)
kerlausel
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Beiträge: 27
Registriert: 14.11.2007

erstellt am: 19. Feb. 2008 10:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!
Ich habe in PSP 2008 neue Entity-Typen gebaut (abgeleitet einmal von Projekt, einmal von Bürodokument) und die entsprechenden Folders und Views hinterlegt. Funktioniert soweit wunderbar.
Allerdings wenn ich eine erweiterte Suche nach dem neuen Entity-Typ starte (egal ob und mit welchen Suchbedingungen), dann wird das Suchergebnisfenster schwarz.
Muss ich hier noch eine spezielle GUIView hinterlegen? Irgendein Attribut noch setzen etc.?

Danke für eure Hilfe,
lg klaus

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WolfgangE
Mitglied



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Beiträge: 1006
Registriert: 29.01.2003

erstellt am: 19. Feb. 2008 12:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kerlausel 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus Klaus,

die erweiterte Suche beinhaltet die Besonderheit, dass im Ergebnis jeder vorhandene EntityType angezeigt werden kann, je nachdem, wonach eben gerade gesucht wurde. Demzufolge musst du dem Ding auch sagen, wann welche Liste, sprich welcher GUIView, dort angezeigt werden soll.

Dazu gibt es in der Konfiguration einen entsprechenden Container, ich glaube er heißt sogar "ExtendedSearchContainer" oder Ähnlich, such mal danach, du wirst sicher fündig. Dieser Container beinhaltet mehrere Unterkomponenten, die praktisch als Filter arbeiten. Jeder Filter wird der Reihe nach abgefragt, ob die enthaltene Bedingung (in diesem Fall die Abfrage auf den EntityType) zutrifft, und bei einer Übereinstimmung wird jeweils auf einen anderen GUIView verwiesen.

Du brauchst also nur für deine EntityTypes diese weiteren Filter im Container anlegen und die Verweise auf deine GUIViews setzen.

Ciao, WolfgangE

------------------
An Optimist Is A Person Who Has Not Been Shown All The Facts Yet!!!

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kerlausel
Mitglied



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Beiträge: 27
Registriert: 14.11.2007

erstellt am: 19. Feb. 2008 12:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Wolfgang,
super  - das hat geholfen! Ja, der Knoten heißt "ExtendedSearchContainer".

danke, lg klaus

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