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Autor Thema:  spiralförmiges Zug-KE über gebogen Zylinder (2603 mal gelesen)
franncis
Mitglied
Konstrukteur

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Beiträge: 4
Registriert: 18.08.2016

PE / Creo 2.0

erstellt am: 18. Aug. 2016 14:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Spirale.png


gebogen.JPG

 
Hallo, bin neu hier..
Ich möchte gerne ein spiralförmiges KE (wie im ersten Bild) um einen gebogenen Körper (zweites Bild) erzeugen. Mit dem spiralförmigen Zug-KE kam ich nicht weiter. Eine zweite Überlegung war, dass ich eine Skizze um den gebogenen Körper wickle, um anschließend einen Volumenkörper entlang dieser gewickelten Skizze zu erzeugen... auch das konnte ich leider in Creo 2.0 nicht umsetzen.

Könnt ihr mir bitte weiterhelfen? 

Viele Grüße

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Mandorim
Mitglied
Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 151
Registriert: 30.05.2016

INTEL XENON 8x3,3 GHz
MS WINDOWS 7 Professional
16 MB RAM,NVIDIA QUADRO 3000M 4 GB
CREO 3 Parametric

erstellt am: 18. Aug. 2016 15:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für franncis 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich würde es mit Steuerkurvenbiegung versuchen, wobei der gebogene Zylinder deine Leitkurve ist.
D.h.

1. Spirale vorzeichnen (Leitkurve würde ich mit Kurve aus Gleichung erzeugen). 

2. KE -> "Steuerkurvenbiegung" an die Leitkurve des Zylinders legen.
Wichtig ist, dass der Verlauf eben sein muss (wie in deiner Grafik).

Sollte meiner Vorstellung nach so funktionieren.

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mathiasreibe
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 109
Registriert: 14.04.2005

creo3
creo elements/pro 5.0 M220
PDMLink 10.1
Win7 Pro
NVidia Quadro 4000

erstellt am: 18. Aug. 2016 17:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für franncis 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin, gab es hier schon mal. Suche mal nach Telefonkabel. Und hier
http://www.e-cognition.net/pages/Helicals.html
ging es auch um so etwas.

Gruß

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Wyndorps
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur



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Beiträge: 4563
Registriert: 21.07.2005

erstellt am: 18. Aug. 2016 17:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für franncis 10 Unities + Antwort hilfreich


Feder.wmv.txt

 
1. Punkte zu Koordinatensystem
2. Kurve durch Punkte
3. Ziehen einer Linie als Fläche) mit berechnetem Winkel (trajpar*z*360) an Kurve mit Linie. Die Variabe Trajpar läuft entlöang der Kurve von Null bis Eins. Demnach werden z-Umdrehungen entlag der Kurve erstellt.
4. Flächenaussenkante als Zugkurve für neues Zug-KE wählen.
5. Drahtdurchmesser an Flächenaussenkante ziehen.

------------------
----------------

"Ich stimme mit der Mathematik nicht überein. Ich meine, daß die Summe von Nullen eine gefährliche Zahl ist."  (Stanislaw Jerzy Lec)

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franncis
Mitglied
Konstrukteur

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Beiträge: 4
Registriert: 18.08.2016

PE / Creo 2.0

erstellt am: 05. Sep. 2016 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke euch 
Hat funktioniert.

Grüße

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