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Autor Thema:  Zusammenbau 3 D-Kurve für das Muster (1220 mal gelesen)
absolut1982
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Beiträge: 91
Registriert: 18.12.2012

i7-3630QM/8GB/mit NVIDIA® GeForce® GT 640M/Windows 8
WF 4.0

erstellt am: 16. Jan. 2013 14:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Kugelvervielfaltigung.jpg

 
Hallo Leute,

im Zusammenbau möchte ich einen Körper entlang einer vordefinierten 3D-Kurve(Kurve im Raum) mustern bzw.

vervielfältigen.

Die Auswahl einer Skizze für das Muster geht ohne Probleme, aber wie kann ich die 3D-Kurve aus Gleichung für das Muster verwenden ? (Siehe Bild)

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Wyndorps
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur



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Beiträge: 4563
Registriert: 21.07.2005

erstellt am: 16. Jan. 2013 14:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für absolut1982 10 Unities + Antwort hilfreich


pkt_versatz.JPG

 
  • Punkt auf Raumkurve z. B. als Verhältnis oder absolut bemaßt zu einem Ende.
  • Kugelmitte auf Punkt referenziert einbauen
  • Punkt mustern als Maßmuster über das Verhältnis- oder Lagemaß.
  • Kugel als Referenzmuster vervielfältigen

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"Ich stimme mit der Mathematik nicht überein. Ich meine, daß die Summe von Nullen eine gefährliche Zahl ist."  (Stanislaw Jerzy Lec)

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