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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Zwei Drehgelenke verbinden (1706 mal gelesen)
NicoFTB
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Ingenieur Entwicklung/Konstuktion


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Beiträge: 806
Registriert: 08.05.2012

Creo Parametric 3.0 M120
PDM Essentials 10.1 M040

erstellt am: 31. Mai. 2012 13:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


drehgelenk_2.jpg

 
Hallo nochmals,

ich versuche grade zwei Baugruppen mit jeweils einem Drehgelenk zu verbinden. In meinem Beispiel habe ich jeweils ein Element, welches sich um eine Achse dreht. Diese sollen sich jetzt gemeinsam bewegen. Wie verknüpfe ich dabei meine Drehgelenke korrekt, sodass ich sie später, wenn ich die Baugruppe einzeln öffne, auch bewegen kann?

zip-file

Liebe Grüße
Nico

[Diese Nachricht wurde von NicoFTB am 31. Mai. 2012 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von NicoFTB am 31. Mai. 2012 editiert.]

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Stefan H
Mitglied
Konstrukteur / CAD-Admin (Proe/Creo)


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Beiträge: 94
Registriert: 30.07.2010

Wildfire 4 M220 + SUT 2010
NVIDIA Quadro FX 3800
Intel W3530 @ 2,8GHz / 8GB RAM
Win7 Prof. SP1 64bit

erstellt am: 01. Jun. 2012 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NicoFTB 10 Unities + Antwort hilfreich

Wird das so eine Art Planetengetriebe?
Vielleicht helfen dir die aufgelisteten Beiträge, wenn du den Filter im Forum auf "Planet" stellst.

------------------
Viele Grüße

Stefan

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NicoFTB
Mitglied
Ingenieur Entwicklung/Konstuktion


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Beiträge: 806
Registriert: 08.05.2012

erstellt am: 01. Jun. 2012 09:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mit nem Planetengetriebe hat das nichts zu tun. Meine Vorstellung ists dass der grauer und orangene Punkt übereinander liegen und sich gemeinsam bewegen.

Gelöst habe ich das jetzt mit zwei Verbindungen. Einmal habe ich 'Starr' gewählt um mein Standard-KOS zu fixieren und die orangene Achse habe ich dann mit 'Allgemein' mit der grauen Achse verbunden.

Das Planetengetriebe werde ich mir dennoch gleich mal ansehen 

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