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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Gruppenmitglieder (1730 mal gelesen)
MiWe 173
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Wildfire 4 M210

erstellt am: 16. Jan. 2012 14:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Seit Wildfire 4 kann man ja einzelne Mitglieder einer Gruppe löschen oder unterdrücken.

Jetzt meine Frage wenn ich ein KE in einer Gruppe unterdrücke gibt es dann eine möglichkeit dies im Modelbaum anzeigen zulassen??
Hintergrund bei einer großen Gruppe kann das ja sehr schnell unübersichtlich werden.

Danke im voraus
Michael

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anagl
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erstellt am: 16. Jan. 2012 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MiWe 173 10 Unities + Antwort hilfreich


Such-Tool-Regel.png

 
Eine Abfrage aus zwei mit "AND" verknüpften Suchen erstellen Siehe Bild
Wahrscheinlich kann man das auch als Mapkey abspeichern
HTH
EDIT 15.38 Uhr: Da probiert man was auf und stößt gleich wieder auf eine Ungereimtheit
Bei der zusammengesetzten Abfrage muß unbedingt nach dem Umstellen der Verknüpfung auf "and" der zweite Teil gehighlightet sein, sonst kommt kein Ergebnis

------------------
Servus           
Alois

[Diese Nachricht wurde von anagl am 16. Jan. 2012 editiert.]

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Wyndorps
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erstellt am: 16. Jan. 2012 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MiWe 173 10 Unities + Antwort hilfreich


modellbaumfilter.wmv.txt

 
Ja, mit dem Modellbaumfilter.
Siehe Film!

------------------
----------------

"Ich stimme mit der Mathematik nicht überein. Ich meine, daß die Summe von Nullen eine gefährliche Zahl ist."  (Stanislaw Jerzy Lec)

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MiWe 173
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erstellt am: 17. Jan. 2012 11:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die zwei Tipps!!

Ich glaube aber ich habe mich nicht richtig ausgedrückt.
Ich dachte eigentlich das es eine Einstellung / Option gibt um eine Gruppe mit unterdrückten Mitgliedern im Modellbaum zu kennzeichnen.


@ anagl
Ich habe das mit der Suchabfrage bestimmt 5mal oder so probiert aber immer das gleiche Ergebnis ProE fliegt weg!

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anagl
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
 


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erstellt am: 17. Jan. 2012 12:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MiWe 173 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von MiWe 173:
Ich glaube aber ich habe mich nicht richtig ausgedrückt.
Ich dachte eigentlich das es eine Einstellung / Option gibt um eine Gruppe mit unterdrückten Mitgliedern im Modellbaum zu kennzeichnen
@ anagl
Ich habe das mit der Suchabfrage bestimmt 5mal oder so probiert aber immer das gleiche Ergebnis ProE fliegt weg! 


1.Eine Option zum Kennzeichnen im Modellbaum kenne ich nicht
2.Ích habe mit WF4 M210 ohne Optionen ein Mapkey aufgezeichnet, dass ohne Probleme und Absturz funktioniert (Die Anzeige von unterdrückten KE's im Modellbaum ist eingeschaltet: Anpassbar über Modellbaum Einstellungs-Datei )
Code:

mapkey gu ~ Activate `main_dlg_cur` `ProCmdMdlTreeSearch.edit_t`;\
mapkey(continued) ~ Select `selspecdlg0` `CascadeButton1`;\
mapkey(continued) ~ Close `selspecdlg0` `CascadeButton1`;\
mapkey(continued) ~ Activate `selspecdlg0` `CondBuilderCheck`0 ;\
mapkey(continued) ~ Close `selspecdlg0` `CascadeButton1`;\
mapkey(continued) ~ Select `selspecdlg0` `CascadeButton1`;\
mapkey(continued) ~ Close `selspecdlg0` `CascadeButton1`;\
mapkey(continued) ~ Activate `selspecdlg0` `CondBuilderCheck`1 ;\
mapkey(continued) ~ Close `selspecdlg0` `CascadeButton1`;~ Open `selspecdlg0` `SelOptionRadio`;\
mapkey(continued) ~ Close `selspecdlg0` `SelOptionRadio`;\
mapkey(continued) ~ Select `selspecdlg0` `SelOptionRadio`1  `Feature`;\
mapkey(continued) ~ Open `selspecdlg0` `LookByOptionMenu`;\
mapkey(continued) ~ Close `selspecdlg0` `LookByOptionMenu`;\
mapkey(continued) ~ Select `selspecdlg0` `LookByOptionMenu`1  `Group`;\
mapkey(continued) ~ Activate `selspecdlg0` `AddRuleBtn`;\
mapkey(continued) ~ Open `selspecdlg0` `LookByOptionMenu`;\
mapkey(continued) ~ Close `selspecdlg0` `LookByOptionMenu`;\
mapkey(continued) ~ Select `selspecdlg0` `LookByOptionMenu`1  `Feature`;\
mapkey(continued) ~ Select `selspecdlg0` `RuleTab`1  `Status`;\
mapkey(continued) ~ Open `selspecdlg0` `ExtRulesLayout.ExtStatruleLayout.StatusList`;\
mapkey(continued) ~ Close `selspecdlg0` `ExtRulesLayout.ExtStatruleLayout.StatusList`;\
mapkey(continued) ~ Select `selspecdlg0` `ExtRulesLayout.ExtStatruleLayout.StatusList`1  \
mapkey(continued) `Suppressed`;~ Activate `selspecdlg0` `AddRuleBtn`;\
mapkey(continued) ~ Arm `selspecdlg0` `CondBuildTable`2  `0` `oper`;\
mapkey(continued) ~ Select `selspecdlg0` `CondBuildTable`2  `0` `oper`;\
mapkey(continued) ~ Open `selspecdlg0` `CondBuildTable_INPUT`;\
mapkey(continued) ~ Close `selspecdlg0` `CondBuildTable_INPUT`;\
mapkey(continued) ~ Select `selspecdlg0` `CondBuildTable_INPUT`1  `and`;\
mapkey(continued) ~ Arm `selspecdlg0` `CondBuildTable`2  `1` `type_rule`;\
mapkey(continued) ~ Select `selspecdlg0` `CondBuildTable`2  `1` `type_rule`;\
mapkey(continued) ~ Activate `selspecdlg0` `EvaluateBtn`;


HTH

------------------
Servus    
Alois

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MiWe 173
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erstellt am: 17. Jan. 2012 16:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wow super vielen Dank!
Der Mapkey funzt super gut!!
Das mit dem ProE Absturz lag an meiner Baugruppe habs dann mit einer anderen probiert und siehe da es ging

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anagl
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erstellt am: 18. Jan. 2012 10:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MiWe 173 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von MiWe 173:
Der Mapkey funzt super gut!!
Das mit dem ProE Absturz lag an meiner Baugruppe  habs dann mit einer anderen probiert und siehe da es ging 


Achtung: Unterdrückte Komponenten sind nicht im obigen MapKey berücksichtigt

------------------
Servus    
Alois

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MiWe 173
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erstellt am: 18. Jan. 2012 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja hab ich gesehen Danke!

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