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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Bewegungen (1262 mal gelesen)
SimonPeter1992
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Wildfire 4

erstellt am: 02. Aug. 2011 16:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen

Ich habe mal wieder einen Schnupperstift, wir haben ein Formel1 Auto gebastelt und möchten dies nun auf einer Rennstrecke simulieren. Nur das Problem ist mit dem Tool Schubgelenk kann ich nur Achsen wählen und keine Skizzen oder Kurven.(meine CAD Kenntnisse sind naja )

Vielen Dank für eure Unterstützung und ein schöner Tag
Simon

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Konstrukteur/in Maschinenbauingenieur (m/w/d) im Bereich Lebensmitteltechnik

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Frau-PROE
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erstellt am: 02. Aug. 2011 18:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SimonPeter1992 10 Unities + Antwort hilfreich


RENNBAHN_MPG.txt

 
Hallo Simon,

sowas, wie im Anhang? (Öffnen mit "wmplayer.exe")

Die Autos folgen einer (ausgeblendeten) Kurvenscheibe (CamFollower)
Außerdem bewegt sich die Landschaft. (Drehbar gelagert, angetrieben am Drehgelenk)
Die Autos haben je einen Bezugspunkt der per "Führung" auf einer Bezugsachse eines Dummys liegt.
Diese Dummies sind ebenfalls drehbar im Nullpunkt eingebaut und per Servo im Drehgelenk angetrieben.

Alles klar?
Viel Spaß!

Nina

------------------
Nichts auf der Welt ist so gerecht verteilt wie Intelligenz.
Jeder ist der Meinung, genug davon zu besitzen. [René Descartes]
Ist das nicht wunderbar?!? 
System-Info | Bildschirmaufzeichnung

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