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Autor Thema:  Darstellungsqualität maximieren (3090 mal gelesen)
SpacemanSpiff
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Beiträge: 57
Registriert: 02.05.2011

Creo 2

erstellt am: 02. Mai. 2011 11:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


loecher.png

 
Hallo!

Ich bin vor Kurzem von NX auf ProE 4 umgestiegen. Und wie das immer so ist, schreit man öfter den Funktionen des alten Systems hinterher, wenn diese besser waren.

ProE hat ja einen "Performance-Booster", der permanent aktiviert ist und die Modelle in der Shader-Darstellung "zerfrisst", siehe Bild.
Dieses Ausblenden einzelner Features, Flächen oder Komponenten nervt mich. Meine Baugruppen sind nicht so groß, als dass der nagelneue Dell T7500 das nicht hinbekommen würde. Vor allem - beim Drehen und Wenden würde ich das noch gerade so akzeptieren. Aber nicht beim statischen Bild.

Ich habe schon hier und da mit den Einstellungen (shader quality, display settings performance,...) herumgespielt, aber noch nicht die passende Option gefunden, die diese Funktion unterbindet. Gibt es sie überhaupt?

Danke + Grüße
Spiff

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arni1
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3875
Registriert: 17.12.2002

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Creo6
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NVIDIA Quadro 2000
HP ZR30w
Win10 64bit

erstellt am: 02. Mai. 2011 12:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SpacemanSpiff 10 Unities + Antwort hilfreich

Dazu gibt es einige Einstellungen in der config.pro,
ich beginne mal mit
SKIP_SMALL_SURFACES YES


Gruß
Arni

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ffabian1
Mitglied
Industriedesigner


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Beiträge: 785
Registriert: 21.10.2002

HP ZBook Fury 17 G7, i7-10750H,
32GB,256GB SSD + 1TB SSD, Quadro RTX3000,
Win 10/64bit
ProE WF2 bis CREO6 (Commercial)
SUT 2017
KeyShot + Network Rendering
SWX 2010-2014
ACAD 2007
und: HIRN 46
sowie: GLÜCK 58/18/15

erstellt am: 02. Mai. 2011 12:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SpacemanSpiff 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Spiff,

das geht über die Änderung der Modelldarstellung. Unter dem Punkt "Schattieren"
gibt es eine Checkbox "kleine Flächen". Die ist für das Verschwinden kleiner Details
aus der Bildschirmdarstellung verantwortlich.
Darüber hinaus findest du hier auch Einstellungen der Schattierungsqualität und zur
Linien- und Kantenglättung.
Ich hab' mir diese Einstellungen auf einen Mapkey gelegt, damit stelle ich alles mit
zwei Tasten ein, wenn ich es brauche.

Hab' leider gerade kein WF4 offen, sonst würde ich's dir genauer beschreiben können.
Grüße!

Felix

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Fabian Industrie-Design

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Konstrukteur/in Maschinenbauingenieur (m/w/d) im Bereich Lebensmitteltechnik

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SpacemanSpiff
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Beiträge: 57
Registriert: 02.05.2011

Creo 2

erstellt am: 02. Mai. 2011 12:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Perfekt, danke!!
Wie immer sitzt das Problem vor dem Bildschirm, ich hatte wohl noch nicht genug herumgespielt und die "small surfaces" übersehen.

Danke nochmal!
Spiff

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