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Autor Thema:  WF 4 Wie kann ich ein profil kopieren, verschieben und drehen? (6153 mal gelesen)
motorradfahrer
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Wildfire 4

erstellt am: 25. Mrz. 2011 22:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus,

bin ganz neu hier.
Aufgrund meines Maschinenbau/Fahrzeugtechnik Studiums muss ich seit ein paar Tagen mit CAD arbeiten. Nun möchte ich (zum Spaß) eine Kurbelwelle zeichnen, jedoch habe ich ein kleines Problem:

Ich habe meine erste "Kurbel" gezeichnet (siehe Bild 1) nun habe ich sie mit muster/pattern wie in Bild 2 verschoben, dann möchte ich sie noch um 120° drehen (nur das "gemusterte" Teil), soll ja ein 6 Zylinder werden  , jedoch hab ich keine Ahnung, wie mir das drehen gelingt.

Kann mir jemand helfen?
Danke im Voraus!

Grüße
Peter


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GunnarHansen
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erstellt am: 25. Mrz. 2011 23:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für motorradfahrer 10 Unities + Antwort hilfreich

Willkommen im Forum

Eine möglichkeit:
1 Delete Pattern (nicht die ganze Kurbel, nur das Muster/Pattern)
2 Mach eine Achse a1 und eine gedrehte Ebene dtm1 und reorder beide bevor die erste Kurbel.
3 Redefine die Kurbel. damit dtm1 die Drehung der Kurbel bestimmt
4 Mach dim-Pattern mit 2 dimensionen in first direction: die Verschiebbung UND den Drehvinkel. Dann kannst du gleichzeitig mit Pattern verschieben und drehen. 3 oder 4 kurbel im selben Pattern...

mfg Gunnar

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GunnarHansen
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erstellt am: 26. Mrz. 2011 00:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für motorradfahrer 10 Unities + Antwort hilfreich

Andere:

Delete Pattern
Mach eine Surface Copy von der ersten Kurbel.
Kopiere diese Oberfläche und mit move und rotate und bring die surf. damit in der rictigen Position.
Solidify surface.

Gunnar

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motorradfahrer
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Wildfire 4

erstellt am: 26. Mrz. 2011 11:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke schon mal, leider kann ich der Anleitung nicht so folgen,

1. denk ich ist klar.
2. die achse a1 mach ich in der mitte des bauteils? wie soll dann die dtm1 aussehen?
  wie amch ich das: "reorder beide bevor die erste Kurbel."?
3. Wie tu ich sie "redifine"?
4. Wenn ich Pattere, kann ich nicht verschieben UND winkel wählen, bei mir geht immer nur eine möglichkeit, wie kann ich das machen?


Grüße
Peter

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Frau-PROE
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Hallo Peter,

erstmal herzlich Willkommen im Forum! 

Ich würde Gunnars 2. Lösung bevorzugen!


  • Kopiere alle "Körperflächen" (eine Fläche rosa markieren, RMT->"Körperflächen")
  • STRG-C, STRG-V = Flächenkopie an Ort und Stelle
  • Editieren, ->KE-Operationen, ->Kopieren, ->Bewegen, ->Auswahl, ->Abhängig
  • Wähle "Kopieren 1" aus, "Fertig"
  • Klicke "Verschieben" an, wähle eine Richtungsreferenz (z.B. FRONT) und gib den gewünschten Wert ein.
  • Klicke "Rotieren" an, wähle eine Richtungsreferenz (z.B. A_3) und gib den gewünschten Wert ein, "Fertig"

Das ganze ergibt ein Flächenmodell.
Wähle es an und mache per "->Editieren,->Verbundvolumen" einen Volumenkörper daraus.

In C/E/PRÖ 5.0 sind diese ganzen Schritte übrigens nicht mehr nötig.
Dort reicht ein "Geometriemuster"


Liebe Grüße,
Nina

------------------
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motorradfahrer
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Wildfire 4

erstellt am: 26. Mrz. 2011 16:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

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