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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Mustern entlang einer Fläche (1939 mal gelesen)
Stefan H
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erstellt am: 25. Feb. 2011 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Mustern.JPG

 
Hallo zusammen,

ich habe ein "Problem" beim Mustern von Luftschlitzen. (siehe Bild)
Das Mustern des Schnittes an siche ist nicht das Problem,
das Problem kommt, wenn Ausformschrägen und Radien dazu kommen.
Alle meinen bisherigen "Geistesblitze" (z.B. Kurvenmuster) haben ins Leere geführt.

Da die Außenkontur von einer Ebene über einen Radius in einen Spline übergeht, kriege ich ein Problem mit der Wahl des Schrägenscharniers.
Bisher hatte ich so einen Fall noch nicht da war die Außenfläche flach.

Wie muss ich das Schrägenscharnier günstig wählen, damit das Muster durchläuft?
Bisher habe ich die Außenlinie genommen und Entformrichtung über eine separate Ebene gegeben.

------------------
Viele Grüße

Stefan

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Frau-PROE
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Muster_Flaeche_folgen_01.JPG


Muster_Flaeche_folgen_02.JPG


Muster_Flaeche_folgen_03.JPG

 
Hallo Stefan,

die Nuten sollen aber schon alle in einer Richtung laufen, oder?

Du willst lediglich die Flanken der Nuten mit einer Schräge versehen, die sich an der Außenkontur orientiert, richtig?

Dann könntest Du z.B. vor dem erstellen der 1.Nut, die Außenhaut abkopieren als Fläche
(Kern und Berandung)
Dann die erste Nut erstellen.
Eine, oder mehrere Flanken mit der Außenhaut verschneiden (->Editieren, ->Schneiden).
Ergebnis ist Dein Schrägenscharnier.
Dann noch eine Schräge erstellen, die die "Schneiden"-Kurve als Schrägenscharnier verwendet, öffnungsrichtung einstellen und gut.

Danach fasst Du die Nut (Profil), das "Schneiden" und die Schräge zu einer Gruppe zusammen und musterst die Gruppe nach belieben.

Oder sollten die Kühlschlitze etwa doch der Kontur folgen?  
Das sieht dann aber S#C#H#E#I#S#S#E aus!
(Anhang im nächsten Beitrag)
        ↓

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Muster_Flaeche_folgen_04.JPG

 
Hier! 


LG,
Nina

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Stefan H
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Hallo Nina,

genau das habe ich gesucht so wie du es in Bild3 gemacht hast.
Bild4 sieht in der Tat Sch... aus 
Dann werd ich das mal nachbasteln, Dankeschön und 100 Üs.

Hätte mich auch gewundert, wenn man das mit Proe nicht hinkriegt.

OT: Warum heißen die Unities eigentlich abgekürzt "Ü" ? 

Schönes Wochenende an alle

------------------
Viele Grüße

Stefan

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OT:
Zitat:
Original erstellt von Stefan H:
OT: Warum heißen die Unities eigentlich abgekürzt "Ü" ?  


Weil diese Währung nur bei Übay zu gebrauchen ist! 
Gibt's 'nen bess'ren Namen dafür?!?     


LG, Nina

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anagl
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schraege_wie_nina.zip

 
Gute Idee Nina
Meine Variation

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Servus    
Alois

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Stefan H
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Alois,
das ist genial!
Und vor allem schön stabil.
Man hole die unterdrückten KEs zurück und staune!
Ich hatte bei Ninas Version ein bißchen Probleme mit den anschließenden Radien.
Bei Alois' Version kann man die Schrägenkanten verrunden und auch ein umlaufender Radius ist kein Problem mehr.

Tausend Dank an Alois für die Erweiterung von Ninas Vorschlag und das Demo-Teil, ich werd das gleich mal umsetzen.

------------------
Viele Grüße

Stefan

[Diese Nachricht wurde von Stefan H am 26. Feb. 2011 editiert.]

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anagl
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erstellt am: 27. Feb. 2011 16:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stefan H 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von Stefan H:
Und vor allem schön stabil.

Absichtsflächen ist das Stichwort
Wesentlich bei meiner Lösung ist aber, dass die Schlitze nicht ins Freie laufen sonst passt die Selektion der geschlossenen Kontur der Randkanten nicht


------------------
Servus       
Alois

[Diese Nachricht wurde von anagl am 27. Feb. 2011 editiert.]

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