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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Fremdes .stp-Volumen mit ProE vermelzen (1115 mal gelesen)
schnuggl
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Beiträge: 8
Registriert: 28.11.2005

Intel Core Duo, P9500; Nvidia FX 2700M, ProE WF4

erstellt am: 21. Feb. 2011 10:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ja, ich habe vorher gesucht aber nicht die Antwort für meine Frage gefunden. Zuggeben, ich bin hier nur sehr selten und gelobe Besserung, falls es hier doch eine Antwort zu finden gäbe.

Meine Frage:
Ich habe eine komplexere Geometrie nur als STEP-Datei vorliegen. Um sie nicht neu konstruieren zu müssen (sie bleibt unverändert), möchte ich sie mit einem bestehenden Bauteil (.prt) verschmelzen.
(Über Komponentenoperation: ausschneiden/verschmelzen hat es irgendwie nicht funktioniert, mein Fehler oder geht es mit verschiedenen Formaten nicht?)

Frage: Geht es...und wenn ja...wie?

Ich danke für Tipps und Hilfen
schnuggl

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kmueller22
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Geschäftsführer und Einzelkämpfer


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Beiträge: 398
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PTC Creo 7
Mastercam 2021
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NVIDIA Quadro P4000

erstellt am: 21. Feb. 2011 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schnuggl 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

die Bauteile müssen ähnliche oder am besten gleiche Genauigkeiten haben.

Gruesze,
Karsten

------------------
Lieber Gott, gib mir Geduld - SOFORT!!

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schnuggl
Mitglied
Dipl.-Ing.

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Beiträge: 8
Registriert: 28.11.2005

Intel Core Duo, P9500; Nvidia FX 2700M, ProE WF4

erstellt am: 21. Feb. 2011 11:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ob es an der Genauigkeit gelegen hat, kann ich nicht sagen. Aber ich habe es hinbekommen.
Vielen Dank für die schnelle Hilfe.

Gruß
schnuggl

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arossbach
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Ingenieur Masch.bau


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erstellt am: 21. Feb. 2011 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schnuggl 10 Unities + Antwort hilfreich

Ehrlich gesagt, interessieren mich die Lösungen dieses Thema betreffend.
Rückmeldungen, wie "...keine Ahnung warum, aber es hat irgendwie geklappt..." haben wohl den selben Stellenwert wie die Aussage eines Unbekannten der einmal in mein Büro kam und sagte "Ich wollte nur mal kurz Bescheid sagen" und wieder verschwand und nie mehr gesehen wurde.

Gruß
-Axel-

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schnuggl
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Dipl.-Ing.

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Intel Core Duo, P9500; Nvidia FX 2700M, ProE WF4

erstellt am: 21. Feb. 2011 13:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Tut mir leid, wenn ich nicht jeden hier zufriedenstellen kann.

Also nochmal: Die Genauigkeit der Teile habe ich gleich eingestellt, dann ging es.
Es könnte auch ein Auswahlfehler bei der Durchführung von mir gewesen sein. Für die genaue Analyse könnte ich alles zurückändern, aber so viel Zeit habe ich leider nicht.

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arossbach
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Ingenieur Masch.bau


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CREO 4
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Grafik: NVIDIA Quadro 4000

erstellt am: 21. Feb. 2011 14:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schnuggl 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von schnuggl:
Also nochmal: Die Genauigkeit der Teile habe ich gleich eingestellt, ....

wieso eigentlich "nochmal" ?
Aber ansonsten ist das ja mal eine Aussage. Ich würde daher sagen es lag an der Genauigkeit. Mein Tipp: Immer die absolute Genauigkeit nach Firmenstandard in allen Teilen verwenden !
Danke für die Rückmeldung.
Gruß

------------------
-Axel- 
CROSSFIRE

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