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Autor Thema:  variabler Radius (3205 mal gelesen)
geissbock
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WF5

erstellt am: 15. Sep. 2010 16:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


variablerRadius.jpg

 
Hallo Gemeinde,
ich habe über eine tagentiale Kante einen Radus gelegt, wobei ich den Endpunkt (rechts unten) zu punkt 4 getrimmt habe.Jetzt möchte ich den Radius variabel machen (R3 auf R0.2).
Leider starten die R0.2 aber immer noch am ursprünglichen Start punkt.
Wie kann ich den neuen Startpunt wählen?
Schwer zu erklären, vielleicht hilft das Bild.

Danke im Voraus.

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anagl
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erstellt am: 15. Sep. 2010 19:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für geissbock 10 Unities + Antwort hilfreich


Variabler_Radius.png

 
Siehe Bild und Hilfe Suchbegriff "variable Rundungen"

------------------
Servus    
Alois

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geissbock
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WF5

erstellt am: 16. Sep. 2010 09:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

moin,
das funzt leider nicht. Variabel machen kein Problem.
Startet aber leider vom ursprünglich Endpunkt und nicht vom neu gewählten Startpunkt.
Suche hat leider nix gebracht.
gruß
geissbock

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anagl
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erstellt am: 16. Sep. 2010 14:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für geissbock 10 Unities + Antwort hilfreich


Partielle_schleife.png

 
Problem verstanden:
Die Kette als Einzelkanten wählen oder als partielle Schleife (Bild)
Bei Verkürzung im Radius KE kann ich dein Verhalten nachvollziehen
Achtung: bei meinem Testteil muss im Modus einzelne Kante die Gerade zuerst gewählt werden

------------------
Servus    
Alois

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anagl
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erstellt am: 17. Sep. 2010 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für geissbock 10 Unities + Antwort hilfreich


TEIL_RADIUS_HALBER_ZYLINDER.png


teil_radius_halber_zylinder.zip

 
Nochmals eine dazu passende Tüfftelaufgabe für den Freitag in die Runde:
Schafft man den Radius-Auslauf Null in der Mitte des Zylinders.
Meine Lösung mit Hilfsflächen erscheint mir umständlich

------------------
Servus       
Alois

[Diese Nachricht wurde von anagl am 17. Sep. 2010 editiert.]

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arni1
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HP ZR30w
Win10 64bit

erstellt am: 17. Sep. 2010 12:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für geissbock 10 Unities + Antwort hilfreich

Wie wär's mit Kurve auf Stirnfläche skizzieren und Radius durch Kurve.

Gruß
Arni

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geissbock
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WF5

erstellt am: 17. Sep. 2010 12:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Genau das habe ich gesucht!!!!!!!!!
Vielen Dank und schönes WE:

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