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Autor Thema:  Körper abwickeln (1962 mal gelesen)
Freise
Mitglied
Student


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Beiträge: 13
Registriert: 27.10.2005

ProEngineer Wildfire 4.0

erstellt am: 12. Aug. 2010 16:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Label.jpg

 
Hallo zusammen,

Der Körper im Anhang soll ein Aufkleber sein. Nun weiss ich nicht wie ich diesen abwickeln kann, damit ich die genauen Abmessungen habe. Entstanden ist der Körper über eine KopiGeometrie der Fläche (welche ich nicht ändern kann), auf die der Aufkleber später mal geklebt werden soll. Das Problem an dem Körper wird sein, dass er in mehrere Richtungen gebogen ist.

Es wäre sehr nett wenn ihr mir helfen könntet.

Gruss Björn 

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Kurt68
Mitglied
Dipl.-Ing. (FH) MB


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Beiträge: 26
Registriert: 01.05.2010

erstellt am: 12. Aug. 2010 17:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Freise 10 Unities + Antwort hilfreich

Die genauen Abmessungen aus deiner Geometrie, lassen sich ganz einfach so ermitteln: geh in das Tool "Analyse" wähle Kurvenlänge, und durch Anklicken dieser, erhälst Du die genauen Abmessungen.
Eine Abwicklung ist aus dem Körper so nicht möglich. Dies geht nur im Blechtool "Abwicklung". Du müßtest also deine Geometrie nochmal neu im Blechtool erzeugen, und dann Abwickeln.
Tschüss u. viel Erfolg!

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UNO
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Beiträge: 104
Registriert: 23.03.2004

erstellt am: 12. Aug. 2010 17:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Freise 10 Unities + Antwort hilfreich

Versuch mal unter Applikationen in den Blechmodus (Sheetmetal) zu wechseln. Wenn das klappt, kannst Du normalerweise auch eine Abwicklung erzeugen.

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atti
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 360
Registriert: 06.11.2006

HP z400 Workstation
24 GB RAM
NVIDIA Quadro 4000
Creo 2.0 M220

erstellt am: 12. Aug. 2010 18:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Freise 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi!

Du kannst dir aber auch die Fläche kopieren, und mit "Abgewickelte Sammelfläche" abwickeln.
(Einfügen>Spezial>Abgewickelte Sammelfläche"

Wenn´s in mehrere Richtungen gebogen ist, wirst du mit dem Blechmodul nicht weit kommen normalerweise.

------------------
mfg Thomas

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cbernuth@DENC
Moderator
IT Expert for Mechanical Product Design




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Beiträge: 2132
Registriert: 19.07.2001

DELL Precision 5570
GeForce P1000
Creo7.0.10.0, Creo 9.0.2.0
CATIA V5 19-24

erstellt am: 13. Aug. 2010 11:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Freise 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von atti:
Wenn´s in mehrere Richtungen gebogen ist, wirst du mit dem Blechmodul nicht weit kommen normalerweise.

Wenn's ein Aufkleber ist, kann der aber eigentlich eh nicht in mehreren Richtungen gebogen sein 

------------------
Gruß,
cbernuth

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