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  Verbindungen (zB Kugelgelenk) in Komponentenplatzierung umwandeln?

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Autor Thema:  Verbindungen (zB Kugelgelenk) in Komponentenplatzierung umwandeln? (1327 mal gelesen)
harryhoe
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erstellt am: 01. Jul. 2010 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen!

Ist es möglich eine bewegliche Verbindung in eine "normale" Komponentenplatzierung umzuwandeln (umgekehrt ist das ja möglich...)

Hab bis jetzt noch nichts zu diesem Thema gefunden, daher fürchte ich dass das irgendwie nicht funktioniert (oder es ist so einfach, dass man es nicht erwähnen braucht  )

------------------
MFG
Harry 

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BergMax
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erstellt am: 01. Jul. 2010 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für harryhoe 10 Unities + Antwort hilfreich


Umwandeln.PNG

 
Moin,

geht, aber nicht immer in beide Richtungen...

------------------
Beste Grüße,
Max

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harryhoe
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erstellt am: 01. Jul. 2010 11:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ok, danke schon mal.

Was heißt nicht immer?
Muss ich dann dieses Bauteil noch mal neu einbauen?

------------------
MFG
Harry 

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BergMax
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erstellt am: 01. Jul. 2010 12:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für harryhoe 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

mal so am Rande...
Warum überhaupt umwandeln?

------------------
Beste Grüße,
Max

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harryhoe
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erstellt am: 01. Jul. 2010 12:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Weil wir die Teile beweglich machen wollten, um auf der Zeichnung mittels Schnappschüsse verschiedene Stellungen anzuzeigen!
Bis wir draufgekommen sind, dass uns ModelCheck einen Fehler rausschmeißt!
Also wieder alles normal einbaun und auf der Zeichnung schummeln 

------------------
MFG
Harry 

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