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Autor Thema:  Achse auf Ebene Platzieren (1822 mal gelesen)
surfhai
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erstellt am: 15. Mai. 2010 15:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ich bin hier schon am verzweifeln. Mir ist es nicht möglich eine Achse auf eine Ebene zu legen beim Platzieren von Komponenten. Ist es denn gar nicht möglich, oder gibts ne versteckte Option zum aktivieren?

Gruß Thorsten

[Diese Nachricht wurde von surfhai am 15. Mai. 2010 editiert.]

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MeikeB
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erstellt am: 15. Mai. 2010 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für surfhai 10 Unities + Antwort hilfreich

Nicht Achse, nimm eine Kante.
Und dann die Kante zuerst wählen.

Meike

------------------
Es ist schwieriger, eine vorgefaßte Meinung zu zertrümmern als ein Atom.
Albert Einstein

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surfhai
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Konstruktions Ingenieur


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Beiträge: 435
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ProE WF4 M070
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erstellt am: 15. Mai. 2010 17:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich glaub ich muss es näher beschreiben.

Eine Achse der Startbezüge z.B. die X-Achse eines Teiles soll sich in Y-Richtung einer Baugruppe an z.B. der Ebene XZ eines weiteren Teiles ausrichten. Mit deiner Antwort weiß ich jetzt leider nämlich nich viel anzufangen.

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call4help
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NVIDIA Quadro 2000
PDMLink
Pro/E WF 4.0 /M210

erstellt am: 15. Mai. 2010 17:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für surfhai 10 Unities + Antwort hilfreich

Dann basteln sie sich halt in der Baugruppe *on the fly* aus ihrer Ebene, und einer weiteren Ebene, eine Achse auf, die sie ihre Achse setzen können.
Ohne es ausprobieren zu können denke ich mir, dass bei der Einbaubedingung *Kante auf Ebene* eine Achse nicht als Kante nicht akzeptiert wird.

------------------
mfg HP

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Kurt68
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Dipl.-Ing. (FH) MB


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Beiträge: 26
Registriert: 01.05.2010

erstellt am: 15. Mai. 2010 17:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für surfhai 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
ganz Einfach, wähle Bezugsachse, wähle dann die Komponentenfläche-wo die Achse hinsoll-, es öffnet sich das Fenster-dort im Referenzteil "Normal" die Achse ist dann Senkrecht zur Fläche, und gebe die Koordinatenwerte ein.
Fertig

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