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Autor Thema:  Gussfarbe - Mechanische beabeitung (4001 mal gelesen)
microsun2009
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WF 2.0

erstellt am: 13. Jan. 2010 18:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

dieses Thema wurde sicher schon behandelt aber ich konnte keine Lösung finden.

Ich habe hier ein .prt. Dieses Teil ist ein Gussmodel. Jetzt möchte ich die mechanische bearbeitung machen. Die 'mechanische' KEs sollen sich vom Guss farblich abheben. Dazu möchte ich das Volumenmodell in die Farbe Grün einfärben und die OberFLÄCHE wieder grau.

Unter Ansicht; Farbe und Effekte; Zuweisung -->kann ich den Punkt 'Alle Flächen' wählen. Leider ist der Butten 'Zuweisen' ausgegraut.

Was mache ich falsch?

[Diese Nachricht wurde von microsun2009 am 13. Jan. 2010 editiert.]

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Frau-PROE
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erstellt am: 13. Jan. 2010 19:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für microsun2009 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Zitat:
Original erstellt von microsun2009:
...Was mache ich falsch?

Der Schalter "Alle Flächen" dient nur zum entfernen von Farbeffekten.

Du brauchst "Flächen"
statt dann alle einzeln zu wählen, drück mal auf's Fernglas (Suche)
Frage: "Name ist nicht gleich * " findet alle Flächen!
Alle wählen (>> ), Suche schließen, Farbe "zuweisen", feddsch!!

Liebe Grüße,
Nina

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microsun2009
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erstellt am: 13. Jan. 2010 19:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wyndorps
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erstellt am: 13. Jan. 2010 19:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für microsun2009 10 Unities + Antwort hilfreich


Gussteil_bearbeitet.jpg


Guss_bearbeitet.gif

 
Kleine Ergänzung:
Dein Modell ist vor der mechanischen Bearbeitung ja eigentlich ein eigenständiges Abgußmodell (123_abguss.prt).

Modelltechnsich sauber kann man
1. diesen Abguß jetzt auf ein neues Teil (123_fertig.prt) verschmelzen,
2. diesem Teil die Farbe der Bearbeitung (blau) zuweisen,
3. alle Körperflächen selektieren und die Rohteilfarbe zuweisen (grau) und dann
4. die mechanischen Bearbeitungen modellieren.


[Edit: Nachtrag mit Film. Die Auswahl der Körperflächen geht schnellen und nach meienr Ansicht einfacher ohne das Such-Tool nach Auswahl einer beliebigen ersten Fläche über die rechte Maustaste.]
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"Ich stimme mit der Mathematik nicht überein. Ich meine, daß die Summe von Nullen eine gefährliche Zahl ist."  (Stanislaw Jerzy Lec)

[Diese Nachricht wurde von Wyndorps am 13. Jan. 2010 editiert.]

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microsun2009
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WF 2.0

erstellt am: 13. Jan. 2010 20:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, für das sehr anschauliche Video.

Ich bin nicht mehr auf der Arbeit, aber ich glaube das geht nicht mit WF2.0

[Diese Nachricht wurde von microsun2009 am 13. Jan. 2010 editiert.]

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microsun2009
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WF 2.0

erstellt am: 13. Jan. 2010 20:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Können Sie bitte den Vorgang mit dem Verschmelzen noch mal kurz erklären?

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Wyndorps
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erstellt am: 13. Jan. 2010 21:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für microsun2009 10 Unities + Antwort hilfreich


WF2-Verschmelzen.wmv.txt

 
Verschmelzen geht auch in WF2. Kann aber sein, dass man dafür die AAX-Lizenz benötigt.
Sorry: Hatte vergessen den Mischhintergrund zu deaktivieren, daher Lila!
Filmchen war zu groß für gif. Endung ".txt" weglöschen!

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"Ich stimme mit der Mathematik nicht überein. Ich meine, daß die Summe von Nullen eine gefährliche Zahl ist."  (Stanislaw Jerzy Lec)

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murphy2
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Hier ein paar Beispiele, wie das mit Guss dann aussieht.
http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/murphy2/CAD-farbig.gif

Aber bitte nicht vergessen - Gießereien verwenden Farbcodes, d. h. spätestens wenn es die Realisierung geht, muß man sich an deren Farbcodes halten, so schön alles andere auch wäre.

Die Pics sind mit Inventor-uralt gemacht.

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Frau-PROE
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Zitat:
Original erstellt von Wyndorps:
...Die Auswahl der Körperflächen geht schnellen und nach meienr Ansicht einfacher ohne das Such-Tool nach Auswahl einer beliebigen ersten Fläche über die rechte Maustaste.

Jaa, seeehr gut!
Das hatte ich leider völlig verdrängt!
RMT->Körperflächen ist soo viiiel besser als das Such-Tool! 

Tip, Top!

Liebe Grüße,
Nina

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microsun2009
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WF 2.0

erstellt am: 14. Jan. 2010 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Wyndorps:
Verschmelzen geht auch in WF2. Kann aber sein, dass man dafür die AAX-Lizenz benötigt.
Sorry: Hatte vergessen den Mischhintergrund zu deaktivieren, daher Lila!
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Danke für das Video. Kann ich auch in einem *.prt File ein *.asm verschmelzen?

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Wyndorps
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erstellt am: 14. Jan. 2010 09:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für microsun2009 10 Unities + Antwort hilfreich


verschmolzen.jpg

 
Im Prinzip ja, aber nicht direkt.
Das Vorgehen dazu wäre (typisch für Schweißbaugruppen):
1. In die zu Schweiß-BG als letzte Komponente ein leeres Teileinbauen (fertigteil.prt).
2. Alle Schweißnebenteile der Schweiß-Baugruppe auf das Fertigteil verschmelzen.
3. Fertigteil in Schweiß_BG unterdrücken.
4. weitere mechanische Bearbeitung und Farbzuweisung am Fertigteil wie bereits beschrieben.
Das ermöglicht eine blitzsaubere Definition und Zeichnungsableitungen von Schweißnebenteilen, Schweißbaugruppe, Bearbeitungen am geschweißten Teil und vollständiges Fertigschweißteil als Kaufteil.

[OT: Das wird alles sehr detailliert in der WF5-Version eines bekannten Buchse beschrieben sein!]

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microsun2009
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WF 2.0

erstellt am: 14. Jan. 2010 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Edit: Da es vom Thema nicht hier rein passt habe ich es gelöscht und einen neuen Beitrag eröffnet http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/019031.shtml

PS: Welches Buch ist gemeint?

[Diese Nachricht wurde von microsun2009 am 15. Jan. 2010 editiert.]

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Frau-PROE
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Zitat:
Original erstellt von microsun2009:
PS: Welches Buch ist gemeint?

Computerpraxis Schritt für Schritt
3D-Konstruktion mit Pro/ENGINEER - Wildfire  (Europa Lehrmittel)
 

LG, Nina

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microsun2009
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WF 2.0

erstellt am: 14. Jan. 2010 17:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

edit: gelöscht
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/019031.shtml

[Diese Nachricht wurde von microsun2009 am 15. Jan. 2010 editiert.]

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M-e-s-t-r-o
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Motorenentwicklung Konstruktion


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Beiträge: 228
Registriert: 09.11.2004

Intel Core 6600 @2.4 GHz, 4 GB DDR-RAM, NVIDIA Quadro FX 3500 256 MB
---
Windows XP Pro. x64 Edition
Version 2003 SP1
---
Version
Wildfire 2.0 M250

erstellt am: 15. Jan. 2010 17:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für microsun2009 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen.

Hier kann man es kaufen:

3D-Konstruktion mit Pro/Engineer - Wildfire (Broschiert)

Viele Grüße

Mestro

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