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Autor Thema:  ProAnimation - Modellfarbe ändern (1105 mal gelesen)
lydec
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erstellt am: 28. Mrz. 2008 08:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich möchte in meiner Animation eine Kollision aufzeigen und damit diese sofort sichtbar ist, wollte ich die Farbe der Bauteile, die kollidieren, im Punkt der Kollision die Farbe ändern lassen (von grau auf rot z.b.). In Animation habe ich jetzt bisher nur die Transparenz gefunden. Gibt es eine Möglichkeit die Farbe der Modellteile zu bestimmten Zeiten zu ändern? Oder wie kann man das lösen? [in WF3]

Schönen Gruß
lydec

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Nobody333
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erstellt am: 28. Mrz. 2008 09:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lydec 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo lydec,

auch wenn ich dir wieder mit Animation nicht weiterhelfen kann, kann ich dich auf Mechanismus verweisen. Wenn man dort eine gespeicherter Analyse abspielen lässt, besteht im Player die Möglichkeit, sich eine Kolision rot anzeigen zu lassen. Allerdings wird dann auch nicht das ganze Teil eingefärbt, sondern lediglich die überschneidenden Teile. Hier kann man nachlesen, wie das geht (unteres Drittel der Seite).

------------------
Gruß Marco

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lydec
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Beiträge: 6
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erstellt am: 28. Mrz. 2008 09:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Nobody333,

danke erstmal für den Link mit dem Tutorial, ist richtig interessant. Die Kollision in Mechanism ist natürlich sehr gut, mein Problem, warum ich Animation bentötige und nicht Mechanism liegt an der Tatsache, dass ich leider Kameraschwenks benötige und bei der Bewegung sich ab einem bestimmten Zeitpunkt nicht mehr alle Teile sich bewegen, sonder nur noch zwei. Falls das auch in Mechanism möglich wäre, könnte ich es auch dort realisieren. Bisher hatte ich nicht die Möglichkeit gefunden. Ich könnte mir auch vorstellen, dass bei Animation auch nur ein Text oder so eingeblendet wird, mit dem Hinweis, dass gerade da die Kollision stattgefunden hat. Oder wäre das nur mit externen Videoapplikationen möglich?

Gruß
lydec

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p3steine
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Masch.Ing


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Registriert: 25.02.2003

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erstellt am: 28. Mrz. 2008 14:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lydec 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst die kollidierenden Teile doppelt einbauen und diese dann in der Baugruppe verschieden einfärben. Mit Transparenz in der Animation kannst du die Teile welche nicht sichtbar sein sollen ausblenden. Zuerst wenn die Teile noch nicht kollidieren, sind die einen Teile sichtbar, wenn sie kollidieren die anderen.
Ausprobiert hab ich das ganze noch nie, ist nur eine spontane Idee wie man's machen könnte.

------------------
p3steine

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