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  Radius auf 0 auslaufend in Mitte einer Kante?

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Autor Thema:   Radius auf 0 auslaufend in Mitte einer Kante? (2559 mal gelesen)
Ex-Mitglied
shrek
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Entwicklung / Design


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erstellt am: 15. Jan. 2008 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _dino_ 10 Unities + Antwort hilfreich


radius.gif

 
So in etwa ?  Variable Radien und ein bisschen damit spielen und es sollte hinhauen.

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Ex-Mitglied
U_Suess
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erstellt am: 15. Jan. 2008 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _dino_ 10 Unities + Antwort hilfreich

Würde mich auch interessieren, wie man die Rundung nicht über die ganze Kante zieht? Ein Modell wäre hier echt hilfreich. 

------------------
Gruß
Udo               Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden! 

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kilma
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erstellt am: 15. Jan. 2008 12:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _dino_ 10 Unities + Antwort hilfreich


prt0088.txt

 
Hallo,

anbei ein Beispiel!

Gruß

------------------
marcel

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shrek
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Entwicklung / Design


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erstellt am: 15. Jan. 2008 12:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _dino_ 10 Unities + Antwort hilfreich


radius1.jpg


radius2.jpg


radius3.jpg

 
Konstruktion eines Punktes auf der Kante
Kurve bis zu Punkt an Kante
Radius erzeugung über Fläche/Fläche (nicht Kante)
Variabel machen
Kurve als Referenz anwählen

müsste klappen - anbei ein paar Bilder

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U_Suess
Moderator
CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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und wieder was gelernt 

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Gruß
Udo               Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden! 

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frank08
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variabler-radius.pdf

 
Zitat:
Original erstellt von U_Suess:
und wieder was gelernt 


... und die Pro/E-Hilfe hat's gewusst ... , und ich jetzt auch. Vielen Dank.

------------------
Gruß Frank

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Mambo_No5
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Techniker


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erstellt am: 15. Jan. 2008 17:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _dino_ 10 Unities + Antwort hilfreich

Schöne Lösung


10 Us für kilma und shrek   


gruss Hannes

------------------
Gib dem Tag die Chance, der schönste deines Lebens zu werden.

[Diese Nachricht wurde von Mambo_No5 am 15. Jan. 2008 editiert.]

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KB-BLUST
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erstellt am: 16. Jan. 2008 15:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _dino_ 10 Unities + Antwort hilfreich

Also ich kann spielen wie ich will, bei mir funzts nich...?!

Gruss

------------------
   KB-BLUST   

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KB-BLUST
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Ahhh,... jetzt... ja...! kaum  macht man's richtig funktionierts!!

------------------
   KB-BLUST   

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shrek
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erstellt am: 17. Jan. 2008 06:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _dino_ 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von KB-BLUST:
Ahhh,... jetzt... ja...! kaum  macht man's richtig funktionierts!!


Wie wahr - den Satz wünsche ich mir öfters hier im Büro bei uns zu hören - aber Wunschdenken gehört denk ich nicht zur Arbeit hier 

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erstellt am: 17. Jan. 2008 08:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _dino_ 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von KB-BLUST:
Ahhh,... jetzt... ja...! kaum  macht man's richtig funktionierts!!


Trifft übrigens auf so gut wie alle Funktionen von ProE zu. Zumindest die, welche ich bisher benutzt habe und das sind viele.

Gruß Stefan

------------------
Pro/bleme sind endlich in der Unendlichkeit der Hoffnung.

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erstellt am: 27. Mrz. 2012 15:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _dino_ 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich habe versucht die anleitung von shrek in WF5 zu befolgen, leider ohne Erfolg.
kann mir jemand zeigen wie es geht?

Gruß, Jürgen

------------------
Es gibt Tage da verliert man und es gibt Tage da gewinnen die Anderen

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erstellt am: 27. Mrz. 2012 15:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _dino_ 10 Unities + Antwort hilfreich


RundungTeilstreckeSteuerkurve.pdf

 
könnte eine Hilfe sein

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mfg HP

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pacer_one
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erstellt am: 27. Mrz. 2012 16:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _dino_ 10 Unities + Antwort hilfreich

Das ist alles andere als intuitiv. Bei drei Möglichkeiten den Radius varibel zu machen, kann natürlich nur eine die Richtige sein.
Blöderweise war mir diese Vergehensweise bisher nicht bekannt.
Ich habe den Radius bisher immer variabel gemacht indem ich im Satzfenster ganz unten über RMT einen Raduis hinzugefügt habe.
Leider geht er dann gleich von Kante bis Kante und alles ist zu spät.
Das ist es, was mich manchmal an Proe ärgert.

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call4help
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erstellt am: 28. Mrz. 2012 07:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _dino_ 10 Unities + Antwort hilfreich

@pacer_one
Zitat:
Das ist es, was mich manchmal an Proe ärgert.

Sie glücklicher!
Wenn es nur das ist, was sie an Pro/E ärgert, und das auch nur manchmal, dann sind sie wirklich zu beneiden!

------------------
mfg HP

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ToTacheles
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Beiträge: 1328
Registriert: 01.04.2003

erstellt am: 28. Mrz. 2012 08:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _dino_ 10 Unities + Antwort hilfreich


var_rund_auf0.jpg

 
Bei dieser Art Verrundung würde ich den bemaßungslosen Rundungstyp "Durch Kurve" verwenden, Bsp. anbei.

Ist recht stabil und einfach.

Gruß Paul

------------------
Pro/MECHANICA® verstehen lernen

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