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Autor Thema:  Von Mechanismus zur Animation ! (464 mal gelesen)
machetronik2
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erstellt am: 08. Jan. 2008 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

ich bräuchte nochmal Hilfe bzgl. folgender Sache :

Ich habe meine Baugruppe unter "Applikationen" -> "Mechanismus"  mit einem Servomotor versehen um eine Bewegung darzustellen. Das hat wunderbar funktioniert.

Was muss ich nun tun, um diese Bewegung abzufilmen bzw. wie mache ich daraus nun eine Animation oder eine kleines Filmchen ?


Danke im Voraus !

Viele Grüße

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machetronik2
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erstellt am: 08. Jan. 2008 10:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Stop ..... habe es selbst herausgefunden !

Einfach das gleiche Spiel bei "Animation" machen : Also unter "Applikationen" --> "Animation"  nochmal einen Servomotor definieren. Dann abspielen und als mpg erfassen.

Gruß

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COMPUTERSPACE
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erstellt am: 08. Jan. 2008 10:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für machetronik2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
Animation ist eine extra Applikation. Um die Funktion aufzuzeichnen den Punkt in Mechanismus wählen

Zuvor gespeicherte Analyse abspielen
Dann auf Erfassen gehen
Abspeichern

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machetronik2
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fleißiger Student ;-)


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erstellt am: 08. Jan. 2008 10:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke....hab einfach unter "animation" einen neuen Servomotor definiert.Etwas umständlich, aber es ging auch...

Spiele gerade etwas mit der Beleuchtung, vielleicht hat jemand nen Tipp, was man noch alles machen könnte um
eine klasse Animation zu erstellen .

Ein kollege meinte, er hätte die Animation mit 3d Studio Max erstellt, ich sehe aber momentan keine Vorteile , die das bringen sollte. Von wegen Ausleuchten und Texturen etc. ,das geht in ProE  ja genauso. 


Gruß

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Luckyrico
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Pro Engineer Wildfire 3.0

erstellt am: 08. Apr. 2008 16:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für machetronik2 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja wie hast du den die Bewegungsachse definiert? Ich versuch die Achse einzuklicken, geht aber nicht.
Hast du eine Lösung?

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