Hot News:

Mit Unterstützung durch:

  Foren auf CAD.de (alle Foren)
  Pro ENGINEER
  Animation mit Servomotoren funktioniert nicht

Antwort erstellen  Neues Thema erstellen
CAD.de Login | Logout | Profil | Profil bearbeiten | Registrieren | Voreinstellungen | Hilfe | Suchen

Anzeige:

Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen nächster neuer Beitrag | nächster älterer Beitrag
  
Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für PTC CREO
  
BOM Assistant für Stücklistenerstellung , eine App
Autor Thema:  Animation mit Servomotoren funktioniert nicht (519 mal gelesen)
p3steine
Mitglied
Masch.Ing


Sehen Sie sich das Profil von p3steine an!   Senden Sie eine Private Message an p3steine  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für p3steine

Beiträge: 163
Registriert: 25.02.2003

Pro/E Wildfire 2.0 M240
Windows XP Professional SP2
Intel Xeon 2.8GHz, 1.5 GB RAM

erstellt am: 08. Mai. 2007 20:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

bin gerade dabei eine Mechanismus zu animieren. Dabei wollte ich die einzelnen Bewegung mit Servomotoren definieren, und diese dann zur Animation hinzufügen. Leider schlagen einzelne Servomotoren fehl, wieso habe ich noch nicht herausgefunden.
Gibt's irgend einen Kniff, wie die man Animation funktionsfähig machen kann?

------------------
p3steine

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Wyndorps
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur



Sehen Sie sich das Profil von Wyndorps an!   Senden Sie eine Private Message an Wyndorps  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Wyndorps

Beiträge: 4586
Registriert: 21.07.2005

erstellt am: 08. Mai. 2007 21:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für p3steine 10 Unities + Antwort hilfreich

Da sind viele Gründe möglich:
  • Bewegung läuft in eine Endlage
  • Fehlende oder ungeeignete Anfangsbedingung für die Bewegung
  • Definitionsproblem der Bewegung (sehr beliebt, sind Innenkurvenscheiben mit gleichem Konturabstand wie der Durchmesser des Führungskörpers. Da wird aus dem Berührpunkt urplötzlich eine Berührfläche mit vielen Berührpunkten).
  • Ist der Motor vielleicht nicht in die Analyse eingebunden?
  • Falscher Analysetyp (Versuch mit "wiederholte BG" bei WF2)
  • Sehr beliebt ist auch eine falsche Drehrichtung des Antriebs
  • Dann hätten wir noch das Motorprofil mit konstanter Position
  • oder das Motorprofil mit konstanter Geschwindigkeit "0"
  • Gelenkachseneinstellungen (insbesondere Grenzlagen) im Widerspruch zur gewünschten Bewegung
  • ...

    Das wird wohl nichts mit der Ferndiagnose!

    ------------------
    ----------------
    "Ich stimme mit der Mathematik nicht überein. Ich meine, daß die Summe von Nullen eine gefährliche Zahl ist."  (Stanislaw Jerzy Lec)

    Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

  • p3steine
    Mitglied
    Masch.Ing


    Sehen Sie sich das Profil von p3steine an!   Senden Sie eine Private Message an p3steine  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für p3steine

    Beiträge: 163
    Registriert: 25.02.2003

    Pro/E Wildfire 2.0 M240
    Windows XP Professional SP2
    Intel Xeon 2.8GHz, 1.5 GB RAM

    erstellt am: 09. Mai. 2007 07:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

    Hallo Wyndorps

    deine Aufzählung hat mich fast erschlagen, trotzdem danke! Ich werde die angesprochenen Punkte nun halt abarbeiten müssen. Anfangen werde ich zuerst mit der Fehlenden oder ungeeigneten Anfangsbedingung für die Bewegung.
    Ach ja, ich war wohl etwas unpräzis, ich möchte das ganze als Animation machen, und nicht im Mechanismus-Modul.

    Gruss
    p3steine

    ------------------
    p3steine

    Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

    Joerg_TB
    Mitglied
    Ingenieur


    Sehen Sie sich das Profil von Joerg_TB an!   Senden Sie eine Private Message an Joerg_TB  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Joerg_TB

    Beiträge: 112
    Registriert: 31.08.2006

    WF3,WF4
    M6300

    erstellt am: 09. Mai. 2007 21:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für p3steine 10 Unities + Antwort hilfreich

    Könnteset du vielleicht mal einen Screenshot des Mechanismus machen, damit das Problem etwas deutlicher wird.

    Danke

    Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

    p3steine
    Mitglied
    Masch.Ing


    Sehen Sie sich das Profil von p3steine an!   Senden Sie eine Private Message an p3steine  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für p3steine

    Beiträge: 163
    Registriert: 25.02.2003

    Pro/E Wildfire 2.0 M240
    Windows XP Professional SP2
    Intel Xeon 2.8GHz, 1.5 GB RAM

    erstellt am: 10. Mai. 2007 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


    0028001000.jpg

     
    im Anhang findet sich das Bild des Mechanismus.

    Mittlerweile hab ich die Animation zusammengekriegt, und zwar im Mechanismus-Modul. Der grösste Fehler, weshalb der Mechanismus erst nicht funktionierte, war der, dass die Verfahrdauer der Servomotoren so eingestellt war, dass die Gelenkachsen am Schluss genau die Bewegungsgrenze der Gelenkachse erreicht. Dies funktioniert offenbar nicht. Logisch wäre doch, wenn der Grenzwert selber auch noch als gültig interpretiert wird!!!
    Wahrscheinlich würde die Animation auch mit der Animationsapplikation funktionieren, wenn die einzelnen Bewegungen nicht die Grenzwerte erreichen.

    ------------------
    p3steine

    Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

    Anzeige.:

    Anzeige: (Infos zum Werbeplatz >>)

    Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen

    nächster neuerer Beitrag | nächster älterer Beitrag
    Antwort erstellen


    Diesen Beitrag mit Lesezeichen versehen ... | Nach anderen Beiträgen suchen | CAD.de-Newsletter

    Administrative Optionen: Beitrag schliessen | Archivieren/Bewegen | Beitrag melden!

    Fragen und Anregungen: Kritik-Forum | Neues aus der Community: Community-Forum

    (c)2024 CAD.de | Impressum | Datenschutz