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Autor Thema:  Kurve durch Punkte mit konstanter Länge (1081 mal gelesen)
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adamsh
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Forschung und Entwicklung


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Beiträge: 842
Registriert: 27.05.2006

Halbwegs Systemadministration und -entwurf....

erstellt am: 04. Dez. 2006 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _dino_ 10 Unities + Antwort hilfreich

Laueft wohl auf ein Optimalproblem unter einer (weiteren) Nebenbdg. hinaus....

Bestimme eine  Kurvenschar  so, dass die Summe der Quadrate der Abstaende jeder einzelnen Kurve zu den ausgewaehlten Punkten minimal wird, und die Laengen aller Kurven der Kurvenschar konstant bleibt.

Suche Dir ein wenigstens mittelgutes Buch ueber Optimierungstheorie....

Allerdings, ob es mehr als eine Kurve gibt, scheint mir sehr fraglich.

mfg HA 

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war ich das etwa
Mitglied
CAD-Trainer


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Beiträge: 290
Registriert: 09.10.2003

Dell M90 2GHz
3GB RAM
NVIDIA Quadro FX 1500M
2001-WF3

erstellt am: 04. Dez. 2006 13:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _dino_ 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

habe einen Vorschlag,kann z.Zt aber nicht selber ausprobieren.

1) Kurve durch Punkte erzeugen wie gehabt.
2) Kurvenlänge Messen und merken (optional BMX-Modul)
2a) Edit OS hat recht: Punkt erzeugen auf Kurve mit der Option real und nach unten gerundetem Wert (Genauigkeit beachten)
3) Kurve trimmen an Punkt

Wenn nötig; minimal kürzer trimmen: BSP Kurvenlänge orginal: 72.5849
Eingabe: 72.58


Gruss Jürgen

------------------
 

[Diese Nachricht wurde von war ich das etwa am 04. Dez. 2006 editiert.]

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os
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstruktionsingenieur



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Beiträge: 2458
Registriert: 16.09.2002

2001,WF,WF2...

erstellt am: 04. Dez. 2006 13:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _dino_ 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

So wie das beschrieben ist wird es gar nicht gehen.
Du legst eine Kurve durch Punkte. Diese Kurve sieht immer gleich aus, egal, wie oft du sie drüberlegst (die Sache ist eindeutig und wird bestimmt durch die Lage der Punkte).
Was ist zum Beispiel, wenn deine Länge 170 ist, aber ein Punkt auf einmal 800 entfernt ist.
Vieleicht einfach mal genauer beschreiben, oder Beispiel einstellen.

Gruß
Olaf

------------------
     

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COMPUTERSPACE
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Sysadmin und Anwender


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Beiträge: 1149
Registriert: 06.01.2005

Dell M90, T2400, 4Gb, FX 2500M, W7 32bit, WF5/M65/Produktiv
MS Server 2008 64bit + INTRALINK 9.1 M040

erstellt am: 04. Dez. 2006 17:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _dino_ 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
ich nehme mal an, daß du ein Kabel von einem Punkt A zu einem Punkt B ziehen willst. Dann wird der Punkte B verschoben, aber das Kabel darf nun nicht länger sein als in der ersten Position.

Also mit den Bordmittel Punkt/Linie klappt es nicht. Aber versuch es mal mit Pro/Cabling.

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