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Autor Thema:  Mechanismus (601 mal gelesen)
otto_9
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erstellt am: 05. Okt. 2006 14:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Forum_1.zip

 
Hallo
Also ich hab die Suche bemüht und habe mir auch schon einige Beispiele runtergeladen und angeschaut, aber irgendwie hab ich ein Brett vorm Kopf. Ich will einfach nur einen Zylinder über Mechanismus Führungskopplungsverbindung auf einer Kurve laufen lassen. Ich weiß nicht was ich falsch mache aber wenn ich in der Analyse den von mir def. Servomotor einfügen will ist der nicht aufgeführt. Ich hab mal ein Bsp. reingestellt. Es ist sicherlich nur eine Lapalie, aber ich bekomms einfach nicht hin.

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os
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erstellt am: 05. Okt. 2006 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für otto_9 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Setz mal in der Analyse mit #Editieren den Typ an Stelle von kinematisch auf wiederholte Baugruppe. Dann klappts auch mit dem Servomotor.

Gruß
OLaf

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otto_9
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erstellt am: 05. Okt. 2006 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die schnelle Antwort. Das funzt erstmal, aber es ergibt sich ein neues Problem. Wenn ich das ganze in meiner Baugruppe in der  ich diesen Mechanismus anwenden will einstelle bewegen sich die übrigen Bauteile nicht mehr weiter wenn der Zylinder den Endpunkt der Bewegung erreicht hat. Kann ich das irgendwie einstellen bzw. anders definieren?

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os
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erstellt am: 05. Okt. 2006 15:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für otto_9 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Versteh im Moment nur Bahnhof.
Heißt das du hast mehrere Servos?
Das Ganze läuft zeitlich versetzt ab?
Wenn ja, diesen servo nicht mit Geschwindigkeit sondern Tabelle definieren.

Gruß
OLaf

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otto_9
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erstellt am: 05. Okt. 2006 15:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Film1.zip

 
Also
wenn der Zylinder das Ende der Kurve erreicht bewegen sich Kolben, Pleuel,Ventile... nicht mehr weiter, da die Analyse ab dem Moment fehlschlägt.

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os
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erstellt am: 05. Okt. 2006 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für otto_9 10 Unities + Antwort hilfreich


zsb.zip

 
Hallo

Sieh mal hier. Ich denke tabellen Servo ist das Richtige.
Lass den kleinen Zylinder einfach eine bestimmte Strecke wandern und dann bis zum Ende der Analyse verweilen.

Gruß
OLaf

------------------
     

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otto_9
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erstellt am: 05. Okt. 2006 16:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, da gibts gleich nochmal 10 Unities.

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