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Neuer Geschäftsführer bei Software Factory GmbH, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Treppen oder Sägezahn über Gleichung (318 mal gelesen)
Kosmolske71
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Hallo,<P>weil das Teil noch viel größer ist als die kleine ecke die hier zu sehen ist. wären einige hundert, wenn nicht tausende Muster - ich will das Teil aber schlank halten.
Aber danke.

erstellt am: 29. Jul. 2005 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,
ich hätt gern ma ä Problem.
Und zwar will ich einen variable section sweep unter WF2 erzeugen der mir als Ergebnis eine Treppe entlang einer Zugkurve bringt.
Ich kenne den trajpar und habe auch eine schicke sinuswellengeometrie gezogen, ich brauche jedoch eine Treppengeometrie die entlang einer räumlichen Kurve gezogen wird. Ist für einen sogenannten Lichtleiter
der mit LEDs gespeist, Licht schön zerstreuen soll.

Wer weiß Rat?

Danke und Gruß,

Kosmolske

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Kosmolske71
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Beiträge: 4
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Hallo,<P>weil das Teil noch viel größer ist als die kleine ecke die hier zu sehen ist. wären einige hundert, wenn nicht tausende Muster - ich will das Teil aber schlank halten.
Aber danke.

erstellt am: 29. Jul. 2005 11:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


treppe.jpg

 
ein Bild sagt mehr als tausend Worte.
Die Sinusgeometrien brauche ich wie gesagt als Treppen, also horizontal/vertikal mit scharfen Kanten

------------------
scheinbare Rechtschreibfehler beruhen auf einer individuellen rechtschreibreform

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cbernuth@DENC
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Äh, warum kein einfacher Schnitt und ein Muster?
Zur Gleichung habe ich so spontan keine Lösung...

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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Kosmolske71
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Hallo,<P>weil das Teil noch viel größer ist als die kleine ecke die hier zu sehen ist. wären einige hundert, wenn nicht tausende Muster - ich will das Teil aber schlank halten.
Aber danke.

erstellt am: 29. Jul. 2005 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von cbernuth@DENC:
Äh, warum kein einfacher Schnitt und ein Muster?
Zur Gleichung habe ich so spontan keine Lösung...


------------------
scheinbare Rechtschreibfehler beruhen auf einer individuellen rechtschreibreform

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cbernuth@DENC
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???

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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Kosmolske71
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Hallo,<P>weil das Teil noch viel größer ist als die kleine ecke die hier zu sehen ist. wären einige hundert, wenn nicht tausende Muster - ich will das Teil aber schlank halten.
Aber danke.

erstellt am: 29. Jul. 2005 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

sorry, bin neu hier im Forum...jetzt aber!

Hallo,
weil das Teil noch viel größer ist als die kleine ecke die hier zu sehen ist. wären einige hundert, wenn nicht tausende Muster - ich will das Teil aber schlank halten.
Aber danke

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rjordan
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Nvidia Quadro P4000

erstellt am: 29. Jul. 2005 12:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kosmolske71 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

theoretisch könnte das so gehen:
Kurve über zylindrische Gleichung auf Koordinatensystem erzeugen

          r = Durchmesser
      theta = sin t*360
          z = runden(sin(t*360*Treppenanzahl);0)

Aber praktisch kann ProE diese Runden-Funktion nicht. Kann man dies mit Excel berechnen und an ProE übergeben ?
Vielleicht hilft jemand dieser Hinweis weiter.

------------------
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cbernuth@DENC
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IT Expert for Mechanical Product Design




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Beiträge: 2131
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DELL Precision 5570
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Creo7.0.10.0, Creo 9.0.2.0
CATIA V5 19-24

erstellt am: 29. Jul. 2005 13:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kosmolske71 10 Unities + Antwort hilfreich

Aber ein Muster mit der Option "Identisch" sollte genau das tun, das Modell schlank halten...

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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