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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  oberflächenzeichen (305 mal gelesen)
Toucher
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student


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Beiträge: 10
Registriert: 21.08.2003

erstellt am: 20. Mai. 2005 02:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo erstmal
ich habe ein problem mit den oberflächenzeichen. ich habe sie in dem 3d model gemacht. sind aber alle falsch. wenn ich sie jetzt lösche und neue einfüge fängt er im modellbau aber nicht wieder bei sf0 an zu zählen sondern macht da weiter wo vorher mein letztes war. zum beispiel bei sf7. wie kann ich das ändern????

im vorraus schon mal danke

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sadolf
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VR-Projektleiter, IS-Berater, Konstrukteur


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Beiträge: 1440
Registriert: 27.11.2001

DeltaGen 12.1.1
VRED 2015
W7 64bit
PrÖ, Katja
Windchill
TCE (nur unter Protest;)

erstellt am: 20. Mai. 2005 02:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Toucher 10 Unities + Antwort hilfreich

@Toucher
Wenn es die internen IDs der Oberflächenzeichen sind - gar nie nicht!!!
Besser als Löschen ist Umdefinieren oder Ändern (Wir sind schließlich parametrisch-assoziativ und Letzteres zerschießt man sich mit Löschen).
HTH

------------------
freundlich grüßend
 

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