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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für PTC CREO
Autor Thema:  Navigieren mit Tastatur (1761 mal gelesen)
kodiak
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Beiträge: 3
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erstellt am: 29. Jun. 2004 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ist es möglich zum Navigieren (Drehen, Zoomen,...) die Tastatur zu verwenden? Vielleicht irgendein Button in den Optionen oder über die Mapkeys?

Danke

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d_niel
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Techn. Zeichner


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Beiträge: 415
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Pro Engineer 2001 WV 2003161
Pro Engineer WildFire 2.0 M050
Dell Precision 450 2x XEON 3GHz
2Gb DDR-RAM
ATI Fire GL E1

erstellt am: 29. Jun. 2004 16:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kodiak 10 Unities + Antwort hilfreich

Hast du es schon mal probiert......?

...mit Mapkeys o.ä. meine ich natürlich....!

[Diese Nachricht wurde von d_niel am 29. Jun. 2004 editiert.]

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kodiak
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Beiträge: 3
Registriert: 29.06.2004

erstellt am: 29. Jun. 2004 16:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

In den Optionen habe ich nichts gefunden.
Bei den Mapkeys habe ich das Problem, dass ich nicht weiß wie ich die Mausbewegung beschreiben soll. Das ist ja schließlich keine Taste.

Mir geht es darum die Funktion der Mausbewegung auf das Keyboard zu legen (Pfeiltasten oder 10er-Block).

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Undertaker
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Dipl. Ing. Maschinenbau, Konstrukteur, CAD Support, PDM Administration,


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Creo 4
Windchill 11
Catia V5
Smarteam
Siemens NX<P>Lenovo Think Pad
Win 10, 64bit
16 GB RAM
Intel Xeon E3
NVIDIA Quadro M2000M

erstellt am: 29. Jun. 2004 16:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kodiak 10 Unities + Antwort hilfreich

Tach,

mal ne ganz dumme Frage:
Warum willst du das tuen, die Mausbewegung
auf den Ziffenblock legen?

Ist die Maus kaputt?

Undertaker

------------------
bisschen Pfeffer???

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U_Suess
Moderator
CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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Beiträge: 10679
Registriert: 14.11.2001

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NTSI Contender E64 SC8 mit
NVIDIA Quadro P4000
Intel Core i7-10700KF / 3,80 GHz
64GB DDR4-RAM / 2933 MHz
Win 10 Prof. 64Bit

erstellt am: 29. Jun. 2004 16:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kodiak 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich weiß zwar nicht, was Du Dir davon versprichst (vielleicht die teuren Mäuse schonen?). Aber ich kann mir nicht vorstellen, das es überhaupt nicht sinnvoll einsetzbar wäre. Wenn Du dir mal die Mühe machst, nur eine kleine Weile in Pro/E zu arbeiten (nur die gewünschten Aktionen) und dir dann das Trail-File mal anschaust, wirst Du feststellen, wie viele unterschiedliche Aktionen man so mit der Mouse macht. Ein paar grundlegende Sachen sind bestimmt hinzubekommen, aber ein efektives arbeiten kann ich mir so überhaupt nicht vorstellen. Schließlich kann man sich ja auch nur eine begrenzte Anzahl von Mapkeys merken. 
Falls Du wirklich in die Richtung weitermachen möchtest, dann würde ich mir mal das Menu #Ansicht#Neu orientieren... Typ: Dynamisches Orientieren anschauen. HTHHope that helps = Hoffe es hilft

------------------
Gruß
U. Süß

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kodiak
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Beiträge: 3
Registriert: 29.06.2004

erstellt am: 29. Jun. 2004 16:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe einen MS Strategic Commander. Daher dachte ich der und die Maus zusammen könnten ganz gut funktionieren.
Deshalb möcht ich das Navigieren auf die Tastaur packen, damit ich es dem Commander zuweisen kann.
Ist also mehr ne Spielerei.

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sadolf
Mitglied
VR-Projektleiter, IS-Berater, Konstrukteur


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Beiträge: 1440
Registriert: 27.11.2001

DeltaGen 12.1.1
VRED 2015
W7 64bit
PrÖ, Katja
Windchill
TCE (nur unter Protest;)

erstellt am: 29. Jun. 2004 21:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kodiak 10 Unities + Antwort hilfreich

@Kodiak
Einzig anerkanntes alternatives Bewegungswerkzeug ist der Spaceball/Spacemouse... Den Rest halte ich für wenig erfolversprechend. http://www.3dconnexion.com/worldwide_german.htm
Diskussionen dazu hatten wir auch schon genug. Einfach mal Spacemouse in die Suchmaske eintippen, wenn es Dich interessiert  http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/005136.shtml

------------------
freundlich grüßend
 

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Beere
Mitglied
Dipl.-Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 1437
Registriert: 31.07.2001

erstellt am: 29. Jun. 2004 22:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kodiak 10 Unities + Antwort hilfreich

Mal allen zum trotz -> was spricht denn dagegen neben der "Mausnavigation" ein bewegen über die Tastatur "rein-zu-programmieren"?!?!

Nehmen wir da mal SolidWorks -> die Maussteuerung ist mit der Wildfire vergleichbar.
Zusätzlich zur Mausfunktion kann ich mit den Cursor-Tasten um ein einstellbares Inkrement drehen. Zusammen mit der Shift-Taste hab ich ein PAN-Zoom und zusammen mit der Strg-Taste haben ich ein Drehen in 90° Schritten. Keine rumgefummel in Menüs, keine Mapkeys, keine Drehrädchen.

Frißt (hoffentlich) kein Brot, stört nicht und macht Kunden glücklich die gerne mal auf Tasten drücken. Also nicht rumgenörgelt  nach dem Motto "das brauch man doch nicht" sondern an PTC geschrieben "SWXSolidWorks kann das, warum könnt ihr das nicht" 

Gruß
Andreas

P.S. Pro/E ist geil

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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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Beiträge: 4893
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Wildfire 4 M220 (+SUT 2012)
PDMLink 9.1 M050
NVIDIA Quadro FX 1700
Intel DualCore E8400 / 8GB
WinXP 64 Prof. SP2

erstellt am: 30. Jun. 2004 07:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kodiak 10 Unities + Antwort hilfreich

Von wegen "flugs an PTC geschrieben"!
Ich denke, die Herrschaften haben durchaus noch wichtigeres zu tun!

Klar habe ich mir auch schon überlegt, ob man nicht um die teuren Spacemäuse herumkommt - und die günstigen Eingabegeräte aus der Microsoft-Spielewelt laden ja geradezu ein.

Zumindest die 10 wichtigsten Mapkeys, Shift-, Steuerungs- und ALT-Taste bekommt man ja ohne große Mühe unter.
Und das ist ja fast schon ein bisschen Spacemaus: rechts Maus, links Mapkeys...

Andererseits findet man in ebay einwandfreie Spacemäuse schon für 140 Euro - da ist ein großer Aufwand wohl kaum sein Geld wert.

Trotzdem eine interessante Idee!

Ciao,
Michael.

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ffabian1
Mitglied
Industriedesigner


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Beiträge: 786
Registriert: 21.10.2002

erstellt am: 30. Jun. 2004 10:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kodiak 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kodiak,

eine komplette 3d-Navigation per Tastatur halte ich auch nicht
wirklich für sinnvoll. Aber ein paar Mapkeys sind Gold wert.
In unseren Std-Teilen sind die Hauptansichten abgespeichert.
Per Mapkey rufe ich diese ab. (oo für oben, vv für vorne, rr für
rechts und so weiter)
Dieses System kann man natürlich erweitern. Z.B. a1 für Ansicht1,
diese dann zu Beginn der Arbeit einmalig im Teil entsprechend
einstellen.

So long!

Felix

------------------
Zwei Dinge sind zu unserer Arbeit nötig:
Unermüdliche Ausdauer und die Bereitschaft,
etwas, in das man viel Zeit und Arbeit gesteckt
hat, wieder wegzuwerfen. (Albert Einstein)

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