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Online-Kurs: Grundlagen des 3D-Druck-Designs für Industrieingenieure , ein Kurs
Autor Thema:  Versuch einer Animation (628 mal gelesen)
Torsten Niemeier
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Maschinenbau Ingenieur



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Registriert: 21.06.2001

"ZUSE I.36", 8 BIT, 32 Lämpchen, Service-Ölkännchen "ESSO-Super", Software: AO auf Kuhlmann-Parallelogramm-Plattform
** CSWP 04/2011 **
** CSWE 08/2011 **

erstellt am: 18. Aug. 2005 16:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hoi,

ich habe folgendes Problem:
Ich habe in einer Form zwei Buttons, einer soll eine graphische Animation starten, der andere soll sie abbrechen. Nun soll diese Animation aber "endlos" laufen. Das heißt, durch das Anklicken des "Animation starten" muß ich mich zwangsläufig über z.B. "Private Sub Button3_Click... in eine Endlosschleife navigieren. Das funktioniert auch noch und meine Animation startet. Ist das Programm erstmal in dieser Schleife, reagiert es aber offensichtlich nicht mehr auf das Anklicken des Buttons "Animation abbrechen". Es wird scheinbat gar kein Ereignis ausgelöst, wo ich dann z.B. eine Kontrollvariable bearbeiten könnte, die ich als Abbruchbedingung in der "Endlosschleife" verarbeiten könnte.

Hat von Euch vielleicht schon jemand etwas ähnliches versucht und eine anwendbare Lösung gefunden?

Gruß, Torsten

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Torsten Niemeier
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Maschinenbau Ingenieur



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erstellt am: 18. Aug. 2005 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sorry, hab's schon...

... Application.DoEvents() ...

irgendwie sind solche Lösungen schwer zu finden.

Gruß, Torsten

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