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Autor Thema:  Hilfe über F1-Taste (911 mal gelesen)
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StefanBerlitz
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Analysiere die Vorteile, die
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erstellt am: 01. Aug. 2003 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hobel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hobel,

ich mach das in meinen Programmen so, dass ich App.HelpFile mit dem Pfad zu meiner Hilfedatei belegen (ich benutze CHM-Hilfefiles), die wird dann automatisch aufgerufen, wenn du F1 drückst.

Im Menueintrag, der auch die Hilfe aufrufen soll mach ich dann einfach ein 'SendKeys "{F1}"' und die Sache ist erledigt.

Ciao,
Stefan

PS: ich spare mir allerdings direkt gezielt auf irgendwelche Hilfeeinträge zu springen, es wird immer die Hauptseite aufgemacht.

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StefanBerlitz
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erstellt am: 01. Aug. 2003 10:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hobel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo nochmal,

mir ist gerade noch eingefallen, dass das auch funktionieren müßte, wenn du in der Form die Eigenschaft KeyPreview auf True stellst, dann sollten die Keydown-Ereigniosse der Form vor denen der Objekte abgearbeitet werden.

Ciao,
Stefan

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