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Autor Thema:  Flächennormale drehen (1698 mal gelesen)
Jobst
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Beiträge: 15
Registriert: 08.09.2005

erstellt am: 14. Aug. 2006 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Rhino - Anwender,
wenn ich mehrere Flächen haben, bei denen die Flächennormale in verschiedene Richtungen zeigen, kann ich diese dann alle gleichzeitig in eine Richtung drehen oder muss ich dies bei jeder Fläche einzeln machen um eine Offsetfläche zu erzeugen.
Habe ich etwas bei der Rhino-Hilfe über Flächennormale übersehen?
Danke.
M. Jobst

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Surf-Ace
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Konstrukteur


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Beiträge: 611
Registriert: 21.07.2001

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Rhinoceros v4.0 SR8
ProE 2001 / WF 2.0
Stampack

erstellt am: 14. Aug. 2006 15:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jobst 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

leider gibt es keine möglichkeit alle Flächennormalen "auf eine Richtung" zu schalten, da Rhino nicht weis welche Richtung jeweils die "richtige" ist.

ein Workaround, der aber nur bei sehr guten CAD-Daten geht, währe alle flächen zu einem Solid zusammen zu "joinen" ohne naked edges richten sich dann die Flächennormalen selbstständig aus, da die Definition eines Solids besagt, dass alle Flächennormalen nach Aussen (weg vom Volumen) zeigen müssem.

Sry das ich es dir nicht ersparen kann jede Fläche einzeln auszurichten  .

Grüße
Michael

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