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Autor Thema:  Abstände korrigieren (917 mal gelesen)
Malo
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erstellt am: 26. Sep. 2001 16:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Rhinoforum,
kann Rhino beim befehl Join abstände von Flächen korrigiern
und wenn ja wie geht das?
Gruß
Malo

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Surf-Ace
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erstellt am: 26. Sep. 2001 16:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Malo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

Mit dem Befehl Join wird Rhino gesagt das diese Flächen zusammengehören (die mathematische Definition bleibt unverändert).
so erscheinen beim Rendern oder GL-Modus keine Lücken mehr.
Ist der Abstand zweier Flächen aber zu groß (hängt von der eingestellten Tolleranz ab, glaub ich) entstehen Naked Edges, die nur mit dem Befehl Merge Edge zusammenführbar sind. Aber auch hier wird die Definition der Fläche nicht verändert. Merge Edge ist aber mit vorsicht zu geniesen, da zwar zwei flächen die weit auseinander lieger vereinigt werden, aber die Optik bzw beim Export darunter leidet.
Nach meinen Erfahrungen (erstellung von Prägern aus Blechteilen in Rhino und anschließender Export in SWXSolidWorks) sind die Befehle Join und Merge Edge kein ersatz für sorgfältiges Flächenmodellieren, allenfalls zur Modellbereinigung.

Aber ansonsten habe ich kein angenehmeren Flächenmodellierer als Rhino gefunden.

CUSee you = Wir sehen uns Surf-Ace

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Michael Meyer
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erstellt am: 05. Okt. 2001 19:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Malo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi...,

beim verbinden von Flächen in Rhinoceros mit Join werden die Flächenkanten automatisch von der Ursprungsflächen weggerissen und in die Mitte der betiligten Flächenkanten gelegt. Rhino reißt (engl. stitch) beim Join-Vorgang die Flächenkanten bis zur doppelten Arbeitstoleranz  automatisch ab. Ist die Distanz (Loch) größer kann man Kanten per Hand mit dem Befehl "Join 2 Naked Edges verbinden" um die Stelle zuzukriegen.

Zerlegt man das Teil wieder in seine Einzelflächen, kann man die Kanten wieder mit RebuildEdges zurückrechnen lassen.

Michael Meyer
http://www.flexiCAD.com

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Malo
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erstellt am: 06. Okt. 2001 23:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
den Befehl "Join 2 Naked Edges" habe ich nicht gefunde.
Dafür aber Joinedge. Joinedge ist doch geneint oder?

"Das Programm ist wirklich super, wenn nur noch die Benutzeroberfläche
in deutsch wäre!!!!!"

Gruss
Malo

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Michael Meyer
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erstellt am: 09. Okt. 2001 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Malo 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja, JoinEdge ist der Befehl und "Join 2 Naked Edges" ist der Tooltip des Icons.

Ciao,

Michael Meyer
http://www.flexiCAD.com

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