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Autor Thema:  Immer wieder Probleme mit vovlap-Befehl (880 mal gelesen)
SarahFEM
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Beiträge: 168
Registriert: 05.03.2015

erstellt am: 02. Sep. 2017 16:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe ein mittelgroßes 3D-Modell erstellt, welches im Anschluss von einem großen Quader überlappt werden soll (Luftraum für elektromagnetisches Modell).

Bisher hat dies auch immer einwandfrei funktioniert aber nach ein paar Neustrukturierungen des Quellcodes bzw. Änderung der Geometrie bekomme ich manchmal eine Fehlermeldung, dass der btol-Wert geändert werden sollte, was mein Problem aber nicht gelöst hat.

Nach viel Probieren habe ich dann festgestellt, dass eine Änderung der Erstellungs-Reihenfolge einiger Volumen nicht mehr diesen Fehler hervorgerufen hat. Sehr eigenartig finde ich, da die erstellten Volumen absolut die gleichen sind, nur eben die Reihenfolge, in der sie erstellt worden sind, geändert wurde.

Nun habe ich versucht diesen Fehler zu extrahieren bzw. Teilgeometrien, um die Ursache festzustellen. Dies ist mir leider nicht gelungen, die Entfernung einiger Geometrien an völlig anderer Stelle hatten meist zu einem Funktionieren des Modells geführt. Daher bin ich insgesamt ziemlich ratlos und frage mich, was dahinter steckt.

Hatte jemand vllt. auch schon mal Probleme mit dem vovlap-Befehl bzw. kennt eine gute Vorgehensweise, damit diesbzgl. keine Schwierigkeiten auftreten?


LG Sarah

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Jens.Friedrich
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Beiträge: 1048
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ANSYS2021 R2

erstellt am: 04. Sep. 2017 07:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SarahFEM 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Sarah,

bei größeren Modellen gab es bei mir auch häufig Probleme mit vovlap. APDL wird kaum noch weiterentwickelt und die boolschen Operationen sind IMHO nicht sonderlich stabil.
Ich rate die deshalb mit der Workbench die Geometrieoperationen durchzuführen und zu vernetzen. Dann kannst ja ganz locker ein APDL draufsetzen.

------------------
Gruß
Jens

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SarahFEM
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Beiträge: 168
Registriert: 05.03.2015

erstellt am: 04. Sep. 2017 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Fehler-vovlap.txt

 
Vielen Dank für die Antwort.

Bisher hatte ich noch nicht mit Workbench gearbeitet und gehofft, mich da irgendwie drum drücken zu können 


Ich habe den Quelltextauszug doch noch extrahieren können, welcher das Problem veranschaulicht.

Im beigefügten Quelltext seht ihr zwei Varianten einer Geometrieerstellung. Bei der einen erzeugt er die Geometrie und bei der anderen nicht.

Kennt jemand das Problem bzw. weiß, wie man in APDL vorzugehen hat, um diesen Fehler zu vermeiden?

LG Sarah

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Duke711
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Beiträge: 826
Registriert: 14.11.2016

erstellt am: 04. Sep. 2017 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SarahFEM 10 Unities + Antwort hilfreich

Also ich kann Dir nur raten die WB nicht zu vernachlässigen. Denn so wie Du simuliert heute aus Zeitgründen keiner mehr und später im Unternehmen wird man nur mit Classic auch sehr schnell gegen die Wand fahren, spätestens wenn Geometrien dann nicht mehr so einfach mit der Classic nachgebaut werden können und dann die CAD-Zeichnung importiert werden muss.

[Diese Nachricht wurde von Duke711 am 04. Sep. 2017 editiert.]

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