Hallo,
ich habe mehrere Koordinatensysteme in Mechanical mit Hilfe der "Klickpunkt Normalen" erstellt. Die z-Achse beschreibt nun die Normalenrichtung zur Oberfläche. Jetzt möchte ich wissen wie sich die neue Z-Achse zur Globalen Z-Achse verdreht hat. Also z.b. neue z-Achse ist 20° in x und 10° in y gegenüber globaler z-Achse verdreht. Gibt es dazu eine Möglichkeit?
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