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Autor Thema:  FLUENT: Regions scripten (291 / mal gelesen)
DeltaX
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Beiträge: 3
Registriert: 06.04.2017

erstellt am: 17. Apr. 2017 16:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo allerseits,

erst einmal noch frohe Ostern.
Ich sitze gerade an einer Fluent-Simulation und hätte demnächst eine etwas komplexere Geometrie, die ich natürlich in Regions einteilen muss. Zwar kenne ich mich noch nicht mit dem Skripten von Ansys aus (Habe gelesen, dass es Mischungen von JavaScript und Python sind), jedoch bin ich im Programmieren kein Neuling.

Ist es möglich unter der Region Adaption in FLUENT ein Script zu implementieren, welches exakt die Geometrie des Elements (sagen wir 2D) beschreibt und daraus Regions erstellt; äquivalent zu einem Meshing Algorithmus? Quasi, sso dass Regions nicht nur durch Quadrate, Kreise bzw. Zylinder beschrieben werden.

Schon einmal danke und viele Grüße 

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Duke711
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Beiträge: 826
Registriert: 14.11.2016

erstellt am: 17. Apr. 2017 17:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DeltaX 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Skriptsprache von Ansys ist APDL, eine eigene Sprache und von Fluent UDF -> basiert auf C.
Genau genommen steht die Aufgabe vor Fluent, mind. im Mesher, eigentlich sogar noch beim DesignModeler/SpaceClaim

[Diese Nachricht wurde von Duke711 am 17. Apr. 2017 editiert.]

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