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Start der CADFEM Conference Series: Optik, Photonik und Elektromagnetik, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Videodatei exportieren (3472 mal gelesen)
Fiedel93felix
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erstellt am: 08. Jun. 2015 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Einen schönen guten Tag,
Ich hab ein kleines Problem in workbench 15.

Ich habe für ein Bauteil eine statisch mechanische Analyse durchgeführt.
Ich soll mein Projekt dazu vorstellen und möchte gern die Gesamtverfprmung des Bauteils zeigen. Dazu wollte ich die Gesamtverformung als Video exportieren.

Unter der Graphischen anzeige, wo man die Animation des Modells starten kann, gibt es ja den Button Videodatei exportieren.
Wenn ich diese betätige kommt allerding die Information:
"Die Anzeigeeinstellungen für Windows sind vom Typ "Aero Design" und damit funktioniert die Bilderfassung möglicherweise nicht. Wählen sie ein anderes Design aus."
Das erstellte Viedeo ist auch nur weiß.

Wie bekomme ich es hin ein funktionierendes Video zu speichern??

MfG Felix

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Fiedel93felix
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erstellt am: 08. Jun. 2015 15:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Okay wer richtig liest ist klar im Vorteil.
Also ich habe jetzt die Anzeigeeinstellungen von Windows geändert und es geht.

Jetzt habe ich aber noch eine andere Frage.
Wie bekomme ich eine bessere Qualität und einen komplett weisen Hintergrund?
Denn das Video ist schon ganz schön verpixelt.

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ChristophN
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erstellt am: 08. Jun. 2015 15:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fiedel93felix 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Felix,
ich würde an Deiner Stelle Bilder ausgeben lassen und diese zu einem animierten GIF zusammen fügen (z.B. mit dem großartigen GIF Movie Gear).

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Fiedel93felix
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erstellt am: 08. Jun. 2015 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

kann man alle Bilder einer Animation automatisch ausgeben lassen?

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ChristophN
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Beiträge: 773
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erstellt am: 08. Jun. 2015 16:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fiedel93felix 10 Unities + Antwort hilfreich

Irgendwo hier wurde ein entsprechendes Skript hochgeladen, ich finde es allerdings auf die Schnelle nicht. Dies hier ist eine abgeleitete Version davon:
Code:
_nmfrm = 50 ! number of frames
_tmax = 1 ! time at end of animation

/SHOW,PNG,,0
PNGR,COMP,1,9
PNGR,ORIENT,HORIZ
PNGR,COLOR,2
PNGR,TMOD,1
/GFILE,800,

/CMAP,_TEMPCMAP_,CMP,,SAVE
/RGB,INDEX,100,100,100,0
/RGB,INDEX,0,0,0,15

! /show,png    ! Tell ANSYS to save as a PNG file
*do,_I,1,_nmfrm  !Loop on frames
  set,,,,, _tmax*(_I-1)/(_nmfrm - 1)
  /rep ! Replot
*enddo

/CMAP,_TEMPCMAP_,CMP
/DELETE,_TEMPCMAP_,CMP
/SHOW,CLOSE
/DEVICE,VECTOR,0



Das Skript gibt Dir sehr viele Bilder aus, die Du dann mit GIF Movie Gear zu einem Video zusammen fügen kannst. Als Ausgabegröße wird Dein letzter Plot verwendet, z.B. die verformte Geometrie, wenn du vorher PLDISP eingegeben hast. Das Skript musst Du als Datei speichern und einlesen, sonst funktioniert die Schleife nicht.

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Fiedel93felix
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erstellt am: 09. Jun. 2015 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Okay danke dafür
Aber wie ich das verwende weis ich nicht.

Genauso weis ich nicht wie ich überhaupt ein Bild in guter Qualität erzuge. Ich hab da was gelesen das man das über das Utility Menu -> PlotCtrls machen aber ich weis nicht wo ich das finden soll...

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Fiedel93felix
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erstellt am: 10. Jun. 2015 07:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


UtilityMenu.PNG


eigeneMenuleiste.PNG

 
Ich brauche dringend Hilfe!

Ich habe geschaut wie man Bilder in guter Qualität ausgeben kann habe aber gefunden das man es über:
  UtilityMenu -> PlotCrstl
machen soll.

Aber ich hab mir mal das UtilityMenu angeschaut (erstes Bild).
IUnd ich hab das garni ich ein ganz anderes Menü (2.Bild)
Muss ich da irgendwas machen um das zu erhalten ?
Wie kann ich aus meinem Menü Bilder in guter Qualität ausgeben?

Ich brauche wirklich Gute Qualität da die Bilder stark vergrößert werden.

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