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Thema: Plotting (1525 mal gelesen)
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p4t Mitglied

 Beiträge: 29 Registriert: 04.02.2015
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erstellt am: 26. Feb. 2015 11:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen, gibt es eine Standardlösung, wie man einen ausgewählten Körper immer aus der gleichen Perspektive plotten kann? Ich habe einen Körper der sich über verschiedene DesignPoints unterschiedlich dreht und würde gerne immer aus der gleichen Richtung den Plot durchführen. Gibt es dazu eine Lösung oder muss immer der Weg über /angle usw. gegangen werden? Ich habe leider keinen Befehl gefunden, der z.B. ein/e bestimmte/s Ebene/Koordinatensystem anzeigt. /vup wäre z.B. super für ein selbstdefiniertes Koordinatensystem. Habt ihr vielleicht Vorschläge? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Rainer Schulze Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. im Ruhestand
     
 Beiträge: 4419 Registriert: 24.09.2012
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erstellt am: 26. Feb. 2015 11:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für p4t
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p4t Mitglied

 Beiträge: 29 Registriert: 04.02.2015
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erstellt am: 26. Feb. 2015 11:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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arnd13 Mitglied Dipl. Ing.
  
 Beiträge: 735 Registriert: 05.11.2008
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erstellt am: 26. Feb. 2015 12:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für p4t
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p4t Mitglied

 Beiträge: 29 Registriert: 04.02.2015
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erstellt am: 27. Feb. 2015 07:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Die Lösung aus dem verlinkten Post lässt sich nicht auf mein Problem anwenden, dort geht es um 3D-Views, bei mir geht es um mit apdl erzeugte Plots. Was ich also bräuchte, wäre eine Möglichkeit z.B. immer senkrecht auf eine Ebene zu plotten, von der ich weiß, wie sie sich dreht. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
arnd13 Mitglied Dipl. Ing.
  
 Beiträge: 735 Registriert: 05.11.2008
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erstellt am: 02. Mrz. 2015 11:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für p4t
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p4t Mitglied

 Beiträge: 29 Registriert: 04.02.2015
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erstellt am: 02. Mrz. 2015 11:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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p4t Mitglied

 Beiträge: 29 Registriert: 04.02.2015
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erstellt am: 03. Mrz. 2015 16:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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