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Autor Thema:  Workbench DM Oberfläche aufteilen (1671 mal gelesen)
TSD1988
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Ingenieur

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Beiträge: 3
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erstellt am: 22. Nov. 2014 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Projektarbeit.jpg

 
Guten Tag liebe Ansys Freunde,

wie der Titel schon sagt möchte ich im Design Modeler die Oberfläche eines Bauteils in vier gleich große Stücke aufteilen.
Es handelt sich dabei um die Umlaufflächen(grün angewählt), siehe Bild im Anhang.

Gestern habe ich drei Stunden lang versucht die ausgewählten Flächen zu teilen, jedoch ohne Erfolg. Ich habe das Bauteil gefroren, und dann bei "Extras"->Flächenteilung-> meine Zielfläche angewählt. Dann muss ich aber noch eine "Werkzeug-Geometrie" auswählen, was nie funktioniert hat. Als ich im DM ein kleines Probebauteil erstellt habe und dort die Oberfläche mit dieser Funktion teilen wollte ging das ohne Probleme. Dort konnte ich die Ecken bzw. Konstruktionspunkte anwählen. Das geht bei der Stepdatei allerdings nicht.
Ebenen, Linien und Skizzen werden bei der "Werkzeug-Geometrie" nicht akzeptiert. Gibt es andere Möglichkeiten solche Umlaufflächen zu teilen?

Viele Grüße und ein Schönes Wochenende!

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Jengineer
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Berechnungsingenieur

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Beiträge: 9
Registriert: 18.09.2013

SWX
Adina
Workbench 15.0

erstellt am: 24. Nov. 2014 14:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TSD1988 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Du kannst folgendes machen:
Option 1:
Slice den Körper zweimal über die Hauptebenen. Dann hast du 4 Viertel. Wenn du die zu einem Part zusammen fügst, kannst du damit arbeiten.

Wenn dir das, aus welchen Gründen auch immer, nicht reichen sollte, kannst du auch die etwas umständlichere Methode nehmen:
Option 2:
Du duplizierst den Körper, z.B. indem du ihn ein zweites Mal importierst. Dann Sliced du einen von beiden zweimal wie in Option 1.
Danach wendest du die Boolsche Imprint Operation an. Als Tool-Bodies natürlich die 4 Viertel und als Target den normalen Body.
Dann dürften die Schnittkanten auf der Zielgeometrie auftauchen.


Gruß
Jens

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TSD1988
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Ingenieur

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Beiträge: 3
Registriert: 21.11.2014

erstellt am: 24. Nov. 2014 15:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank, hat einwandfrei funktioniert 


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