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Autor Thema:  Keypoint-Nummer durch Koordinate bekommen (1166 mal gelesen)
Hans-Dampf
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erstellt am: 18. Mai. 2013 02:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo !

Ich möchte Keypoint(s) selektieren, von denen ich nicht deren Nummern, aber deren Koordinaten kenne. Hierfür bietet sich der Befehl *GET,name,KP,loc  an.

Laut ANSYS-Hilfe ist es möglich, eine KP-Nummer über eingegebene Koordinaten zu kriegen.

Nur:
Wie wird diese Befehlszeile eingegeben?

*get,variablenname,kp,x,num,x-wert ??
*get,variablenname,kp,loc,x,93.00  ??

Nur Fehlermeldungen.

Auch wird ein Parameter N als Keypoint-No vorgegeben, den ich ja gar nicht kenne. Ich verstehe die ANSYS-Anleitung zur Eingabe nicht. Kann mir jemand sagen, wie diese Befehlszeile korrekt eingeben wird?


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MESHPARTS
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Registriert: 08.03.2013

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Ansys
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erstellt am: 18. Mai. 2013 03:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hans-Dampf 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

es geht aber, mit dem Befehl:

Code:

*set,your_kp,kp(x_coord,y_coord,z_coord)

Viele Grüße
Alex

------------------
MESHPARTS
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wosch
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Rechne zuerst ein Problem nach, für das Du eine analytische Lösung kennst.

erstellt am: 18. Mai. 2013 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hans-Dampf 10 Unities + Antwort hilfreich

Einfacher geht es mit der Funktion kp
Nummer=kp(x,y,z)
Dabei wird die Nummer des dem Ort(x,y,z) nächstliegenden Keypoint ermittelt.

------------------
Viel Erfolg wünscht
Wolfgang Schätzing

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Hans-Dampf
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erstellt am: 18. Mai. 2013 15:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe beide Möglichkeiten ausprobiert.

Merci!


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MESHPARTS
Mitglied



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Beiträge: 411
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Meshparts Software (https://www.meshparts.de/products)
Ansys
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erstellt am: 18. Mai. 2013 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hans-Dampf 10 Unities + Antwort hilfreich

Beide Möglichkeiten sind doch identisch  )

------------------
MESHPARTS
Tuning Your Simulation
www.meshparts.de

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wosch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Elektrotechniker im Ruhestand


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Rechne zuerst ein Problem nach, für das Du eine analytische Lösung kennst.

erstellt am: 18. Mai. 2013 18:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hans-Dampf 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja, das ist richtig,
ich bitte um Entschuldigung, dass ich nicht sorgfältig genug gelesen habe.

(Wenn ich in diesem Forum ein Moderator wäre, würde ich mich gegen unangemessene Werbung aussprechen.)

------------------
Viel Erfolg wünscht
Wolfgang Schätzing

[Diese Nachricht wurde von wosch am 18. Mai. 2013 editiert.]

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