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Autor Thema:  gekrümmten Zylinder modellieren (1375 mal gelesen)
AnjaP7
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Beiträge: 21
Registriert: 05.03.2012

erstellt am: 05. Mrz. 2012 10:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Rohr.JPG

 
Hallo Zusammen,
ich arbeite an der Uni gerade an einem Projekt. Die Geometrie besteht aus einem Rohr, dass zum Teil gekrümmt ist. Zunächst habe ich das Rohr aufgeteilt und die geraden Teilstücke mit dem Befehl cyl4 erzeugt. Daran anschließend dann den gekrümmten Teil mit dem Befehl Torus erzeugt. Da das ganze als Scheibenelemente berechnet werden soll, habe ich aus den Volumina alles gelöscht bis die äußere Fläche übrig blieb. Das Problem ist leider, dass ich die einzelnen Schalenteilstücke nicht "verkleben" kann. Beim genauen hinschauen, habe ich festgestellt, dass die Linien des Torus und des Zylinders nicht hundertprozentig aufeinanderliegen. Das liegt wahrscheinlich an der unterschiedlichen mathematischen Modellierung des Zylinders und Torus'.
Der zweite Lösungsansatz war nun, dass ich eine Linie erzeuge und dann mit dem Befehl adrag eine Fläche entlang eines Kreises erzeuge. Dies funktioniert auch einwandfei für die geraden Teilstücke, nur beim dem gekrümmten Teil haut es nicht hin. Das ganze sieht dann eher wie ein Trichter aus. Welche Möglichkeit besteht sonst noch, um die Geometrie zu erzeugen?
Ich wäre über einen Lösungsansatz sehr dankbar!
Habe einmal ein Bild angefügt, damit man besser versteht, wie die Geometrie am Ende auszusehen hat.
Gruß

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wosch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Elektrotechniker im Ruhestand


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Beiträge: 2607
Registriert: 16.12.2004

Rechne zuerst ein Problem nach, für das Du eine analytische Lösung kennst.

erstellt am: 05. Mrz. 2012 11:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AnjaP7 10 Unities + Antwort hilfreich

Das müsste eigentlich gehen, wenn man die Volumen verklebt.

------------------
Viel Erfolg wünscht
Wolfgang Schätzing

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AnjaP7
Mitglied
Student


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Beiträge: 21
Registriert: 05.03.2012

erstellt am: 05. Mrz. 2012 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
danke für die schnelle Antwort. Es hat funktioniert!
Gruß

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